Polytopia之战是移动4X战略类型的佼佼者,刚刚推出了一项令人兴奋的新功能:每周一次的挑战。此功能将为游戏玩法增添趣味,并为玩家提供一种在全球舞台上展示其战略技能的新方法。
这些每周挑战的本质简单而令人兴奋。世界各地的每个玩家都会使用相同的种子来征服挑战,这意味着您将与其他所有人打交道同一部落,地图,敌人和资源。这是对技能的真实考验;您每周有一次尝试,如果您步履蹒跚,那么没有第二次机会。您必须从任何失误中集会或接受结果。
这个概念并不是全新的 - 例如,Iro Interactive的Hitman系列引入了难以捉摸的目标,该目标要求玩家一次暗杀特定的NPC,导致失败导致其永久消失。但是,多项式整合这一机械师的战役可能会大大提高其吸引力,尤其是在铁杆游戏玩家中。
**建立一个多面有时间来进行时间的考验**
Polytopia的每周挑战从文明的每月挑战中汲取灵感,但通过他们的单次促进性本质引入了Roguelike元素,为敬业的球员增加了强度和参与度。
一个潜在的缺点是缺乏多样化的胜利条件;目前,挑战仅仅是为了取得最高分。展望未来,很高兴看到引入更多多样化和独特的场景,以保持新鲜和吸引人的挑战。
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