Starfield 2:前Bethesda設計師預言續作將“極其精彩”,但發售日期可能遙遙無期
Starfield 才剛剛在2023年問世,關於續作的猜測就已經開始了。雖然Bethesda官方對此保持沉默,但一位前開發者卻透露了一些信息。讓我們來看看他的評論,以及我們對Starfield續作的期待。
前Bethesda首席設計師Bruce Nesmith最近大膽預測,如果Starfield 2真的問世,它將“極其精彩”。Nesmith在Bethesda的遊戲開發曆史上根基深厚,在塑造《上古卷軸5:天際》和《上古卷軸4:湮沒》等遊戲中扮演了重要角色。這位於2021年9月離開公司的Nesmith在最近的一次采訪中暗示,Starfield的續作不僅會建立在其前作的基礎上,而且由於吸取了經驗教訓並奠定了基礎性工作,可能會在重要的方麵超越前作。
Nesmith在接受VideoGamer采訪時談到了開發續作的好處,並提到了《天際》是如何從《湮沒》發展而來,《湮沒》又是如何從《上古卷軸3:晨風》發展而來的。在他看來,Starfield首發版奠定的基礎可以使續作的開發更容易。他指出,雖然Starfield令人印象深刻,但其中很多內容都是“從零開始”,使用了新的係統和技術。
“我期待著Starfield 2。我認為它會是一款極其精彩的遊戲,因為它會解決很多人正在談論的問題,”Nesmith說。“‘我們還沒做到最好,還有一些不足。’它能夠利用現在已有的內容,加入許多新東西,並修複許多問題。”
Nesmith隨後將它比作《質量效應》和《刺客信條》,這些係列遊戲的第一部作品雖然不錯但並不完美,隻有在後來的續作中擴展和完善了其理念後才成為經典。“遺憾的是,有時需要遊戲的第二個或第三個版本才能真正豐富所有內容,”Nesmith說。
Starfield 2的發售日期可能數年甚至十年之後
Starfield首作評價褒貶不一,評論家們對遊戲的節奏和內容密度存在分歧。然而,Bethesda已經表明,他們致力於將Starfield發展成為與《上古卷軸》和《輻射》並列的主力係列遊戲。Bethesda的總監Todd Howard甚至在6月份告訴YouTuber MrMattyPlays,他們計劃每年為Starfield發布劇情擴展包,“希望持續很長時間”。
Howard解釋說,Bethesda希望在開發新遊戲和管理現有係列遊戲方麵放慢速度,以更好地維護以前遊戲設定好的標準。“我們隻想把它做好,確保我們在任何係列中所做的一切,無論是《上古卷軸》還是《輻射》,現在還有Starfield,都能成為每一個像我們一樣熱愛這些係列的人的難忘時刻,”Howard說。
Bethesda對漫長的開發周期並不陌生。《上古卷軸6》於2018年進入前期製作階段,但Bethesda的出版主管Pete Hines證實,它仍處於“早期開發階段”。隨後,Howard向IGN證實,《輻射5》將在《上古卷軸6》發布後緊隨其後。鑒於此,粉絲們可能需要耐心等待,因為Bethesda的路線圖表明,這兩款遊戲可能會先於Starfield的任何進一步開發。
從Xbox的Phil Spencer在2023年評論《上古卷軸6》“至少還有五年時間”可以推斷,最早也要到2026年才能發布。如果《輻射5》遵循類似的開發周期,那麼我們可能要到2030年代中期才能看到新的Starfield遊戲。
目前,Starfield 2的概念仍然是推測性的,但粉絲們可以欣慰的是,Howard計劃不會放棄Starfield。Starfield的DLC《破碎空間》於9月30日發布,解決了一些原始遊戲的問題。未來幾年還計劃推出更多DLC,粉絲們也在等待Starfield 2的潛在發布。