Starfield 2:前Bethesda设计师预言续作将“极其精彩”,但发售日期可能遥遥无期
Starfield 才刚刚在2023年问世,关于续作的猜测就已经开始了。虽然Bethesda官方对此保持沉默,但一位前开发者却透露了一些信息。让我们来看看他的评论,以及我们对Starfield续作的期待。
前Bethesda首席设计师Bruce Nesmith最近大胆预测,如果Starfield 2真的问世,它将“极其精彩”。Nesmith在Bethesda的游戏开发历史上根基深厚,在塑造《上古卷轴5:天际》和《上古卷轴4:湮没》等游戏中扮演了重要角色。这位于2021年9月离开公司的Nesmith在最近的一次采访中暗示,Starfield的续作不仅会建立在其前作的基础上,而且由于吸取了经验教训并奠定了基础性工作,可能会在重要的方面超越前作。
Nesmith在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的好处,并提到了《天际》是如何从《湮没》发展而来,《湮没》又是如何从《上古卷轴3:晨风》发展而来的。在他看来,Starfield首发版奠定的基础可以使续作的开发更容易。他指出,虽然Starfield令人印象深刻,但其中很多内容都是“从零开始”,使用了新的系统和技术。
“我期待着Starfield 2。我认为它会是一款极其精彩的游戏,因为它会解决很多人正在谈论的问题,”Nesmith说。“‘我们还没做到最好,还有一些不足。’它能够利用现在已有的内容,加入许多新东西,并修复许多问题。”
Nesmith随后将它比作《质量效应》和《刺客信条》,这些系列游戏的第一部作品虽然不错但并不完美,只有在后来的续作中扩展和完善了其理念后才成为经典。“遗憾的是,有时需要游戏的第二个或第三个版本才能真正丰富所有内容,”Nesmith说。
Starfield 2的发售日期可能数年甚至十年之后
Starfield首作评价褒贬不一,评论家们对游戏的节奏和内容密度存在分歧。然而,Bethesda已经表明,他们致力于将Starfield发展成为与《上古卷轴》和《辐射》并列的主力系列游戏。Bethesda的总监Todd Howard甚至在6月份告诉YouTuber MrMattyPlays,他们计划每年为Starfield发布剧情扩展包,“希望持续很长时间”。
Howard解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有系列游戏方面放慢速度,以更好地维护以前游戏设定好的标准。“我们只想把它做好,确保我们在任何系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》还是《辐射》,现在还有Starfield,都能成为每一个像我们一样热爱这些系列的人的难忘时刻,”Howard说。
Bethesda对漫长的开发周期并不陌生。《上古卷轴6》于2018年进入前期制作阶段,但Bethesda的出版主管Pete Hines证实,它仍处于“早期开发阶段”。随后,Howard向IGN证实,《辐射5》将在《上古卷轴6》发布后紧随其后。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两款游戏可能会先于Starfield的任何进一步开发。
从Xbox的Phil Spencer在2023年评论《上古卷轴6》“至少还有五年时间”可以推断,最早也要到2026年才能发布。如果《辐射5》遵循类似的开发周期,那么我们可能要到2030年代中期才能看到新的Starfield游戏。
目前,Starfield 2的概念仍然是推测性的,但粉丝们可以欣慰的是,Howard计划不会放弃Starfield。Starfield的DLC《破碎空间》于9月30日发布,解决了一些原始游戏的问题。未来几年还计划推出更多DLC,粉丝们也在等待Starfield 2的潜在发布。