Eclipse Glow Games在最近的WCCFTECH采訪中揭示了 an滅 的Arthurian環境和倫敦背景的靈感。他們解釋說,遊戲的西方重點源於騰訊的戰略方向。而 黑色神話:Wukong 以中國市場為目標,而 an滅 的潮流旨在吸引西方觀眾,導致選擇亞瑟王傳說作為中心主題。
亞瑟王騎士:世界末日後的扭曲
該遊戲在一個世界末日後的倫敦發生,被Outworld Invasion肆虐。唯一的人類幸存者Gwendolyn發現自己處於這場衝突的中心。該遊戲以現代環境為基礎,納入了直接受亞瑟神話啟發的幻想元素。
魔鬼可能會哭泣的戰鬥和挑戰的老板戰鬥
殲滅的潮流的戰鬥係統從魔鬼哭泣中汲取了清晰的靈感,提供了可訪問性和深度的融合。玩家可以用四種武器定製戰鬥風格,並與十個騎士同伴(圓桌會議的傳奇騎士)一起定製他們的戰鬥風格 - 與格溫多琳(Gwendolyn)一起戰鬥。該遊戲擁有30多個獨特的老板,有希望的挑戰。
未來選集潛力
Eclipse Glow Games暗示了將特許經營擴展到選集的可能性,該選集具有不同的環境,神話和主角,同時保留了核心Out WordWorld Invasion Concept。目前正在Beta的an滅 *潮汐的成功將決定這種潛在選集的未來。針對PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S的2026版本。當她麵對命運和戰鬥以拯救倫敦和阿瓦隆的交織領域時,球員將與格溫多琳一起旅行。