Eclipse Glow Gamesは、最近のWCCFTECHインタビューで、 Annihilation のArthurianの環境とロンドンの背景の背後にあるインスピレーションを明らかにしました。ゲームの西洋の焦点は、テンセントの戦略的方向から生じたと彼らは説明した。 黒い神話:wukong は中国市場を標的にしたが、 消滅の潮 は西洋の聴衆にアピールするように設計されており、中心的なテーマとしてアーサーの伝説の選択につながった。
Arthurian Knights:黙示録的なひねり
このゲームは、黙示録的なロンドンで展開され、アウトワールドの侵略によって破壊されました。唯一の人間の生存者であるグウェンドリンは、この紛争の中心にいることに気づきます。モダンな環境に基づいていますが、このゲームにはアーサーの神話に直接触発されたファンタジー要素が組み込まれています。
Devil May Cryにインスパイアされた戦闘と挑戦的なボスの戦い
Tides of Annihilationの戦闘システムは、Devil May Cryから明確なインスピレーションを引き出し、アクセシビリティと深さのブレンドを提供します。プレイヤーは、4つの武器と10人以上のナイトコンパニオン(ラウンドテーブルの伝説的な騎士団)で戦闘スタイルをカスタマイズできます。このゲームは30人以上のユニークなボスを誇っており、挑戦的な出会いを約束しています。
将来のアンソロジーの可能性
Eclipse Glow Gamesは、フランチャイズをアンソロジーに拡大する可能性をほのめかし、さまざまな設定、神話、主人公を特徴としながら、コアアウトワールド侵略の概念を保持しています。現在ベータ版である 消滅の潮 の成功は、この潜在的なアンソロジーの将来を決定します。 2026年のリリースは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sを対象としています。プレイヤーは、ロンドンとアバロンの絡み合った領域を救うために運命と戦いに立ち向かうとき、グウェンドリンと一緒に旅をします。