這位標誌性的任天堂遊戲男孩(Nintendo Game Boy)於1989年推出,徹底改變了便攜式遊戲,並成為了近十年的頂級手持遊戲機,直到1998年的Game Boy Color登上了現場。憑藉其緊湊的2.6英寸黑白屏幕,該遊戲男孩成為了整個舞台上的舞台上的舞台,成為了nintendo的成功舞台。難怪它出售了驚人的1.1869億輛,確保其作為有史以來第四台最暢銷遊戲機的位置。
遊戲男孩的魅力不僅符合其可移植性,而且在其出色的遊戲庫中,這將世界介紹給了現在的傳單專營權,例如神奇寶貝,柯比和Wario。但是哪些標題真正脫穎而出? IGN的編輯精心策劃了16個最佳遊戲男孩遊戲的列表,僅關注那些為原始遊戲男孩發布的遊戲,不包括Game Boy Color Exprusives。在這裡,我們從這個開創性的平台中深入研究農作物的奶油。
16個最佳遊戲男孩遊戲
16張圖像
16.最終幻想傳奇2
儘管帶有《最終幻想綽號》,《傳奇2》是Square Saga系列的第二部分,以其複雜的基於轉彎的RPG機製而聞名。該遊戲以最終幻想的名字在北美銷售,以利用該系列的受歡迎程度,以及其前身在Game Boy上的先驅RPG。隨著增強的遊戲系統,改進的圖形以及更具吸引力的敘事,《最終幻想傳奇2》超越了其前身,並且仍然是備受喜愛的經典。
15。驢孔賽男孩
**開發人員:** nintendo/pax softnica | **發布者:** nintendo | **初始發布年:** 1994年6月14日(JP)| **評論:** [IGN的驢孔遊戲男孩評論](https://www.ign.com/articles/1999/06/06/08/donkey-kong-review)Donkey Kong的Game Boy版本是街機經典賽的廣泛升級,擁有原始的四個級別,再加上97個階段。這些新級別探索了各種環境,例如叢林和北極景觀,將平台與拼圖元素融合在一起。馬里奧(Mario)撿起和扔東西的能力,讓人聯想到超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)2,為遊戲玩法增添了深度,使其成為遊戲男孩的傑出冠軍。
14.最終幻想傳奇3
《最終幻想傳奇3》,在日本被稱為《傳奇3》,延續了該系列的紮實基於轉彎的RPG遊戲玩法。它通過迷人的時間旅行敘事來區分自己,在過去的行動中影響現在和未來,與Square備受讚譽的RPG Chrono Trigger的相似之處。這種深度和訂婚使它成為遊戲男孩RPG陣容中的令人難忘的參賽作品。
13。柯比的夢想之地
柯比(Kirby)的夢想之地將世界介紹給任天堂的標誌性粉紅色主角,該粉紅色主角是由櫻花島(Masahiro Sakurai)設計的,後者後來導演了超級粉碎兄弟系列。這個側滾動平台遊戲為異想天開的夢想土地奠定了基礎,並引入了諸如柯比(Kirby)膨脹和飛行能力以及他的敵人捕撈技術之類的關鍵機制。雖然緊湊,但只有五個級別,但它仍然是柯比(Kirby)遺產中的迷人和基礎遊戲。
12.驢孔土地2
Donkey Kong Land 2將心愛的SNES平台遊戲Donkey Kong Country 2帶到了手持式領域。這個遊戲男孩適應以迪迪(Diddy)和迪克西·孔(Dixie Kong)為由,以拯救驢孔(Donkey Kong),保留了原始的本質,同時適應了掌握式功能。它獨特的香蕉黃色墨盒增添了魅力,使其成為傑出的遊戲男孩冠軍。
11。柯比的夢想土地2
柯比(Kirby)的《夢想土地2》(Dream Land 2)建立在其前任的基礎上,介紹了柯比(Kirby)與動物朋友融合和匹配力量的能力。該續集大大擴展了遊戲的內容,提供了原始遊戲的三倍,這是擊敗多長時間的報導。這是柯比配方的令人愉快的演變,展示了遊戲男孩平台的潛力。
10。 WARIO土地2
Wario Land 2在Game Boy Color的首次亮相之前發行,展示了Wario強大的遊戲機制,包括強大的指控攻擊和他獨特的無敵。超過50個級別,多樣化的老闆戰鬥以及一個複雜的隱藏出口和其他結局網絡,這證明了原始遊戲男孩的深度和多樣性。
9. WARIO土地:超級馬里奧土地3
**開發人員:** nintendo | **發布者:** nintendo | **發布日期:** 1994年1月21日(JP)| **評論:** [IGN的WARIO土地:Super Mario Land 3評論](https://www.ign.com/articles/1994/01/01/24/wario-land-land-super-super-super-mario-land-land-3-review)Wario Land:Super Mario Land 3標誌著任天堂以沃里奧為主角的大膽舉動,與馬里奧的傳統角色不同。該遊戲將超級馬里奧·蘭德(Super Mario Land)的平台與獨特的元素融合在一起,例如大蒜加電和授予Wario特殊能力的新帽子。這是一個開創性的頭銜,為Wario Land系列奠定了基礎。
8。超級馬里奧土地
作為Game Boy的發行冠軍之一,Super Mario Land改編了經典的超級馬里奧兄弟配方式手持式遊戲。憑藉其獨特的功能,例如爆炸koopa貝殼和超級球,它為馬里奧的冒險經歷提供了新的態度。它還介紹了黛西公主,為馬里奧宇宙添加了一個新角色。
7。馬里奧博士
**開發人員:** nintendo | **發布者:** nintendo | **發布日期:** 1990年7月27日| **評論:** [IGN的Mario博士評論](https://www.ign.com/articles/2007/08/08/10/dr-mario-review)與俄羅斯方塊類似的益智遊戲Mario博士挑戰玩家使用顏色匹配的藥丸清除病毒。它引人入勝的遊戲玩法和馬里奧(Mario)作為醫生的新穎性使它成為了備受喜愛的遊戲男孩頭銜。黑白屏幕版本創造性地將顏色元素轉化為陰影,並保持遊戲的上癮性吸引力。
6。超級馬里奧土地2:6金幣
超級馬里奧(Super Mario Land)2:6金幣是其前身的重大飛躍,提供了更流暢的遊戲玩法,更大,更詳細的精靈。它引入了回溯,類似於超級馬里奧世界的跨越世界,以及選擇區域秩序的能力。憑藉《火花》和《兔子馬里奧的增強能力》,這是一個傑出的冠軍頭銜,也標誌著沃里奧(Wario)的首次亮相。
5。 Tetris
**開發人員:** nintendo | **發布者:** nintendo | **發布日期:** 1989年6月14日(JP)| **評論:** [IGN的Tetris評論](https://www.ign.com/articles/2007/08/08/10/tetris-review)俄羅斯方塊不僅是頂級遊戲男孩遊戲,而且是控制台成功的關鍵因素。作為北美和歐洲的一場打包遊戲,它成為遊戲男孩的代名詞。 Tetris非常適合隨身攜帶的遊戲和三種引人入勝的模式,因此售出了3500萬輛,使其成為最暢銷的單打男孩冠軍和文化現象。
4。 Metroid2:Samus的返回
**開發人員:** nintendo | **發布者:** nintendo | **發布日期:** 1991年11月| **評論:** [IGN的Metroid 2評論](https://www.ign.com/articles/2007/08/08/10/metroid-ii-return-ofurn-samus-samus-review)Metroid 2:Samus的返回封裝了該系列的簽名元素:隔離,錯綜複雜的級別設計和獨奏任務。它引入了持久的功能,例如等離子體束,空間跳和蜘蛛球,而其敘述為超級銀河戰士奠定了基礎。 2017年翻拍,《銀河戰士:薩姆斯》返回,進一步鞏固了其遺產。
3。神奇寶貝紅色和藍色
神奇寶貝紅色和藍色點燃了神奇寶貝現象,成為了必不可少的遊戲男孩冠軍。這些遊戲將世界介紹給了神奇寶貝迷人的宇宙,在那裡,玩家開始了成為關東冠軍的旅程。受創作者Satoshi Tajiri對昆蟲收集的熱愛的啟發,他們推出了一個專營權,現在擁有100多種續集和衍生產品,使其成為有史以來最高的媒體系列。
2。塞爾達傳說:林克的覺醒
**開發人員:** nintendo | **發布者:** nintendo | **發布日期:** 1993年6月6日| **評論:** [IGN的鏈接的覺醒評論](https://www.ign.com/articles/2007/08/10/the-legend-of-zelda-links-links-awakening-review)《塞爾達傳說:林克的覺醒》第一次將心愛的特許經營帶到了掌上電腦上。它坐落在Koholint島上,提供了獨特的Zelda體驗,其超現實敘事靈感來自雙峰。遊戲的戰鬥,探索和解決難題的平衡,結合其持久的魅力,導致了2019年成功的Switch Remake,使其遺產保持活力。
1。神奇寶貝黃色
Pokémon黃色代表了許多人的遊戲男孩體驗,並提供了原始的PokémonAdventure的增強版本。隨著皮卡丘(Pikachu)是一個不斷的伴侶,並且與神奇寶貝動漫(PokémonAnime)保持一致,它成為了平台上最終的神奇寶貝遊戲。第一代神奇寶貝遊戲仍然是最暢銷的,PokémonScarlet和Violet繼續了該系列的成功。
有關對遊戲男孩遊戲世界的更多見解,請探索以前的IGNPOCTED編輯克雷格·哈里斯(Craig Harris)在IGN播放列表上精心策劃的25個最喜歡的遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲的列表。您還可以重新混音並個性化他的清單以適合您自己的遊戲偏好。