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揭示的前16个游戏男孩经典

作者 : Nicholas 更新日期:Apr 26,2025

这位标志性的任天堂游戏男孩(Nintendo Game Boy)于1989年推出,彻底改变了便携式游戏,并成为了近十年的顶级手持游戏机,直到1998年的Game Boy Color登上了现场。凭借其紧凑的2.6英寸黑白屏幕,该游戏男孩成为了整个舞台上的舞台上的舞台,成为了nintendo的成功舞台。难怪它出售了惊人的1.1869亿辆,确保其作为有史以来第四台最畅销游戏机的位置。

游戏男孩的魅力不仅符合其可移植性,而且在其出色的游戏库中,这将世界介绍给了现在的传单专营权,例如神奇宝贝,柯比和Wario。但是哪些标题真正脱颖而出? IGN的编辑精心策划了16个最佳游戏男孩游戏的列表,仅关注那些为原始游戏男孩发布的游戏,不包括Game Boy Color Exprusives。在这里,我们从这个开创性的平台中深入研究农作物的奶油。

16个最佳游戏男孩游戏

16张图像

16.最终幻想传奇2

图片来源:Square Enix
开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1990年12月14日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇2评论

尽管带有《最终幻想绰号》,《传奇2》是Square Saga系列的第二部分,以其复杂的基于转弯的RPG机制而闻名。该游戏以最终幻想的名字在北美销售,以利用该系列的受欢迎程度,以及其前身在Game Boy上的先驱RPG。随着增强的游戏系统,改进的图形以及更具吸引力的叙事,《最终幻想传奇2》超越了其前身,并且仍然是备受喜爱的经典。

15。驴孔赛男孩

**开发人员:** nintendo/pax softnica | **发布者:** nintendo | **初始发布年:** 1994年6月14日(JP)| **评论:** [IGN的驴孔游戏男孩评论](https://www.ign.com/articles/1999/06/06/08/donkey-kong-review)

Donkey Kong的Game Boy版本是街机经典赛的广泛升级,拥有原始的四个级别,再加上97个阶段。这些新级别探索了各种环境,例如丛林和北极景观,将平台与拼图元素融合在一起。马里奥(Mario)捡起和扔东西的能力,让人联想到超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.)2,为游戏玩法增添了深度,使其成为游戏男孩的杰出冠军。

14.最终幻想传奇3

图片来源:Square Enix
开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1991年12月13日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇3评论

《最终幻想传奇3》,在日本被称为《传奇3》,延续了该系列的扎实基于转弯的RPG游戏玩法。它通过迷人的时间旅行叙事来区分自己,在过去的行动中影响现在和未来,与Square备受赞誉的RPG Chrono Trigger的相似之处。这种深度和订婚使它成为游戏男孩RPG阵容中的令人难忘的参赛作品。

13。柯比的梦想之地

图片来源:任天堂
开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1992年4月27日(JP)|评论: IGN的Kirby的梦想土地评论

柯比(Kirby)的梦想之地将世界介绍给任天堂的标志性粉红色主角,该粉红色主角是由樱花岛(Masahiro Sakurai)设计的,后者后来导演了超级粉碎兄弟系列。这个侧滚动平台游戏为异想天开的梦想土地奠定了基础,并引入了诸如柯比(Kirby)膨胀和飞行能力以及他的敌人捕捞技术之类的关键机制。虽然紧凑,但只有五个级别,但它仍然是柯比(Kirby)遗产中的迷人和基础游戏。

12.驴孔土地2

图片来源:任天堂
开发人员:稀有|发布者:任天堂|发布日期: 1996年9月23日(NA)

Donkey Kong Land 2将心爱的SNES平台游戏Donkey Kong Country 2带到了手持式领域。这个游戏男孩适应以迪迪(Diddy)和迪克西·孔(Dixie Kong)为由,以拯救驴孔(Donkey Kong),保留了原始的本质,同时适应了掌握式功能。它独特的香蕉黄色墨盒增添了魅力,使其成为杰出的游戏男孩冠军。

11。柯比的梦想土地2

图片来源:任天堂
开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1995年3月21日

柯比(Kirby)的《梦想土地2》(Dream Land 2)建立在其前任的基础上,介绍了柯比(Kirby)与动物朋友融合和匹配力量的能力。该续集大大扩展了游戏的内容,提供了原始游戏的三倍,这是击败多长时间的报道。这是柯比配方的令人愉快的演变,展示了游戏男孩平台的潜力。

10。WARIO土地2

图片来源:任天堂
开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1998年3月9日(NA)|评论: IGN的Wario Land 2评论

Wario Land 2在Game Boy Color的首次亮相之前发行,展示了Wario强大的游戏机制,包括强大的指控攻击和他独特的无敌。超过50个级别,多样化的老板战斗以及一个复杂的隐藏出口和其他结局网络,这证明了原始游戏男孩的深度和多样性。

9. WARIO土地:超级马里奥土地3

**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1994年1月21日(JP)| **评论:** [IGN的WARIO土地:Super Mario Land 3评论](https://www.ign.com/articles/1994/01/01/24/wario-land-land-super-super-super-mario-land-land-3-review)

Wario Land:Super Mario Land 3标志着任天堂以沃里奥为主角的大胆举动,与马里奥的传统角色不同。该游戏将超级马里奥·兰德(Super Mario Land)的平台与独特的元素融合在一起,例如大蒜加电和授予Wario特殊能力的新帽子。这是一个开创性的头衔,为Wario Land系列奠定了基础。

8。超级马里奥土地

图片来源:任天堂
开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1989年4月21日(JP)|评论: IGN的超级马里奥土地评论

作为Game Boy的发行冠军之一,Super Mario Land改编了经典的超级马里奥兄弟配方式手持式游戏。凭借其独特的功能,例如爆炸koopa贝壳和超级球,它为马里奥的冒险经历提供了新的态度。它还介绍了黛西公主,为马里奥宇宙添加了一个新角色。

7。马里奥博士

**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1990年7月27日| **评论:** [IGN的Mario博士评论](https://www.ign.com/articles/2007/08/08/10/dr-mario-review)

与俄罗斯方块类似的益智游戏Mario博士挑战玩家使用颜色匹配的药丸清除病毒。它引人入胜的游戏玩法和马里奥(Mario)作为医生的新颖性使它成为了备受喜爱的游戏男孩头衔。黑白屏幕版本创造性地将颜色元素转化为阴影,并保持游戏的上瘾性吸引力。

6。超级马里奥土地2:6金币

图片来源:任天堂
开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1992年10月21日|评论: IGN的Super Mario Land 2评论

超级马里奥(Super Mario Land)2:6金币是其前身的重大飞跃,提供了更流畅的游戏玩法,更大,更详细的精灵。它引入了回溯,类似于超级马里奥世界的跨越世界,以及选择区域秩序的能力。凭借《火花》和《兔子马里奥的增强能力》,这是一个杰出的冠军头衔,也标志着沃里奥(Wario)的首次亮相。

5。Tetris

**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1989年6月14日(JP)| **评论:** [IGN的Tetris评论](https://www.ign.com/articles/2007/08/08/10/tetris-review)

俄罗斯方块不仅是顶级游戏男孩游戏,而且是控制台成功的关键因素。作为北美和欧洲的一场打包游戏,它成为游戏男孩的代名词。 Tetris非常适合随身携带的游戏和三种引人入胜的模式,因此售出了3500万辆,使其成为最畅销的单打男孩冠军和文化现象。

4。Metroid2:Samus的返回

**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1991年11月| **评论:** [IGN的Metroid 2评论](https://www.ign.com/articles/2007/08/08/10/metroid-ii-return-ofurn-samus-samus-review)

Metroid 2:Samus的返回封装了该系列的签名元素:隔离,错综复杂的级别设计和独奏任务。它引入了持久的功能,例如等离子体束,空间跳和蜘蛛球,而其叙述为超级银河战士奠定了基础。 2017年翻拍,《银河战士:萨姆斯》返回,进一步巩固了其遗产。

3。神奇宝贝红色和蓝色

图片来源:任天堂
开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1996年2月27日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝红评论

神奇宝贝红色和蓝色点燃了神奇宝贝现象,成为了必不可少的游戏男孩冠军。这些游戏将世界介绍给了神奇宝贝迷人的宇宙,在那里,玩家开始了成为关东冠军的旅程。受创作者Satoshi Tajiri对昆虫收集的热爱的启发,他们推出了一个专营权,现在拥有100多种续集和衍生产品,使其成为有史以来最高的媒体系列。

2。塞尔达传说:林克的觉醒

**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1993年6月6日| **评论:** [IGN的链接的觉醒评论](https://www.ign.com/articles/2007/08/10/the-legend-of-zelda-links-links-awakening-review)

《塞尔达传说:林克的觉醒》第一次将心爱的特许经营带到了掌上电脑上。它坐落在Koholint岛上,提供了独特的Zelda体验,其超现实叙事灵感来自双峰。游戏的战斗,探索和解决难题的平衡,结合其持久的魅力,导致了2019年成功的Switch Remake,使其遗产保持活力。

1。神奇宝贝黄色

图片来源:任天堂
开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1998年9月12日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝黄评论

Pokémon黄色代表了许多人的游戏男孩体验,并提供了原始的PokémonAdventure的增强版本。随着皮卡丘(Pikachu)是一个不断的伴侣,并且与神奇宝贝动漫(PokémonAnime)保持一致,它成为了平台上最终的神奇宝贝游戏。第一代神奇宝贝游戏仍然是最畅销的,PokémonScarlet和Violet继续了该系列的成功。

有关对游戏男孩游戏世界的更多见解,请探索以前的IGNPOCTED编辑克雷格·哈里斯(Craig Harris)在IGN播放列表上精心策划的25个最喜欢的游戏男孩和游戏男孩颜色游戏的列表。您还可以重新混音并个性化他的清单以适合您自己的游戏偏好。

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