Steam的新反陳述披露功能:朝著透明的一步?
Steam已針對開發人員實施了新的要求:披露他們的遊戲是否利用了內核模式反欺騙。 此舉旨在提高透明度,並解決參與者對此類係統潛在侵入性質的擔憂。
Valve的增強反陳述披露
通過最近的Steamworks API更新,開發人員現在可以在其商店頁麵上指定他們的遊戲的反陳詞實現。 盡管基於非內核的係統的披露仍然是可選的,但現在必須使用內核模式反扣。 這解決了對係統性能,安全性和隱私的潛在影響的越來越焦慮。
內核模式反欺騙:爭論點
內核模式反作戰在低係統級別上運行,直接檢查過程。這與分析遊戲內活動的傳統方法形成對比。 直接訪問係統數據引發了有關潛在負麵後果的爭論。
回應開發人員和播放器反饋
Valve的決定反映了尋求更清晰的溝通渠道的開發人員的反饋,以及要求對反陳舊軟件和安裝的透明度的參與者。 該更新為開發人員提供了一種簡化的方法,以告知玩家和賦予玩家更明智的選擇。
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