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VAC點火:Steam的反作戰十字軍東征劃分了意見

作者 : Christopher 更新日期:Feb 10,2025

Steam的新反陳述披露功能:朝著透明的一步?

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division Steam已針對開發人員實施了新的要求:披露他們的遊戲是否利用了內核模式反欺騙。 此舉旨在提高透明度,並解決參與者對此類係統潛在侵入性質的擔憂。

Valve的增強反陳述披露

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division通過最近的Steamworks API更新,開發人員現在可以在其商店頁麵上指定他們的遊戲的反陳詞實現。 盡管基於非內核的係統的披露仍然是可選的,但現在必須使用內核模式反扣。 這解決了對係統性能,安全性和隱私的潛在影響的越來越焦慮。

內核模式反欺騙:爭論點

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division內核模式反作戰在低係統級別上運行,直接檢查過程。這與分析遊戲內活動的傳統方法形成對比。 直接訪問係統數據引發了有關潛在負麵後果的爭論。

回應開發人員和播放器反饋

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division Valve的決定反映了尋求更清晰的溝通渠道的開發人員的反饋,以及要求對反陳舊軟件和安裝的透明度的參與者。 該更新為開發人員提供了一種簡化的方法,以告知玩家和賦予玩家更明智的選擇。

混合社區接待

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

於2024年10月31日上午3:09啟動了該功能已經實時,如Counter-Strike 2的更新商店頁麵所示。盡管許多讚美Valve的親消費者立場,但一些批評集中於措辭和潛在翻譯挑戰等小表現問題。 關於某些反作戰解決方案的分類以及處理各種實施的問題。 圍繞內核模式反欺騙的固有問題也持續存在。

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

盡管有最初的混合反應,但Valve對消費者保護的承諾顯而易見,如他們對最近加利福尼亞州消費者保護立法的透明度所表明的那樣。 長期對社區對內核模式反欺騙感的影響仍有待觀察。[🎜]
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