Steam的新反陈述披露功能:朝着透明的一步?
Steam已针对开发人员实施了新的要求:披露他们的游戏是否利用了内核模式反欺骗。 此举旨在提高透明度,并解决参与者对此类系统潜在侵入性质的担忧。
Valve的增强反陈述披露
通过最近的Steamworks API更新,开发人员现在可以在其商店页面上指定他们的游戏的反陈词实现。 尽管基于非内核的系统的披露仍然是可选的,但现在必须使用内核模式反扣。 这解决了对系统性能,安全性和隐私的潜在影响的越来越焦虑。
内核模式反欺骗:争论点
内核模式反作战在低系统级别上运行,直接检查过程。这与分析游戏内活动的传统方法形成对比。 直接访问系统数据引发了有关潜在负面后果的争论。
回应开发人员和播放器反馈
Valve的决定反映了寻求更清晰的沟通渠道的开发人员的反馈,以及要求对反陈旧软件和安装的透明度的参与者。 该更新为开发人员提供了一种简化的方法,以告知玩家和赋予玩家更明智的选择。
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