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Zomboid 改造:“大規模”模組改變遊戲玩法

作者 : Carter 更新日期:Jan 20,2025

Zomboid 改造:“大規模”模組改變遊戲玩法

僵屍計劃的“第一周”模組:啟示錄前的生存挑戰

通過“Week One”模組以前所未有的方式體驗 Project Zomboid,這是一款由粉絲創作的傑作,讓玩家陷入僵屍大災難之前的 7 天。 這個身臨其境的模組完全重新構想了遊戲的敘事並引入了大量的新挑戰。

僵屍計劃通常會將玩家扔進僵屍出沒的荒地中心。 生存需要足智多謀、製作技巧和基地建設能力,這對於生存恐怖愛好者來說是一種要求很高的體驗。 該遊戲充滿活力的模組社區不斷擴展其可能性,“Week One”就是這種創造力的一個典型例子。

由模組製作者 Slayer 創建的“Week One”改變了 Project Zomboid 的熟悉設置。 玩家現在不再經曆後世界末日的破壞,而是在一個看似正常、瀕臨崩潰的世界中航行。 與最後生還者的序言類似,這個模組捕捉到了疫情爆發時最初的混亂和困惑。 在麵對後果之前,玩家必須忍受最初的混亂。

Slayer 將該模組描述為“殘酷且相當困難”,精心設計以營造緊張的氛圍。 最初,玩家遇到的敵意很小,但威脅程度逐漸升級,引發敵對派係襲擊、越獄、危險精神病患者出現等事件。 該模組非常適合那些尋求超越原版遊戲本已困難的遊戲玩法的更高挑戰的玩家。

重要注意事項:

  • 需要新遊戲:“第一周”與現有的保存文件不兼容;需要一個新鮮的遊戲。
  • 僅限單人遊戲:目前,該模組僅支持單人遊戲模式。
  • 默認設置:模組製作者強烈建議將開始日期和時間保留為默認設置。雖然可以調整其他參數,但不建議更改它們。
  • 錯誤報告:鼓勵社區報告任何遇到的錯誤。

“第一周”模組為資深 Project Zomboid 玩家提供了完全煥發活力的體驗。 立即從“第一周”Steam 頁麵下載並準備迎接與眾不同的末日生存挑戰。

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