僵尸计划的“第一周”模组:启示录前的生存挑战
通过“Week One”模组以前所未有的方式体验 Project Zomboid,这是一款由粉丝创作的杰作,让玩家陷入僵尸大灾难之前的 7 天。 这个身临其境的模组完全重新构想了游戏的叙事并引入了大量的新挑战。
僵尸计划通常会将玩家扔进僵尸出没的荒地中心。 生存需要足智多谋、制作技巧和基地建设能力,这对于生存恐怖爱好者来说是一种要求很高的体验。 该游戏充满活力的模组社区不断扩展其可能性,“Week One”就是这种创造力的一个典型例子。
由模组制作者 Slayer 创建的“Week One”改变了 Project Zomboid 的熟悉设置。 玩家现在不再经历后世界末日的破坏,而是在一个看似正常、濒临崩溃的世界中航行。 与最后生还者的序言类似,这个模组捕捉到了疫情爆发时最初的混乱和困惑。 在面对后果之前,玩家必须忍受最初的混乱。
Slayer 将该模组描述为“残酷且相当困难”,精心设计以营造紧张的氛围。 最初,玩家遇到的敌意很小,但威胁程度逐渐升级,引发敌对派系袭击、越狱、危险精神病患者出现等事件。 该模组非常适合那些寻求超越原版游戏本已困难的游戏玩法的更高挑战的玩家。
重要注意事项:
- 需要新游戏:“第一周”与现有的保存文件不兼容;需要一个新鲜的游戏。
- 仅限单人游戏:目前,该模组仅支持单人游戏模式。
- 默认设置:模组制作者强烈建议将开始日期和时间保留为默认设置。虽然可以调整其他参数,但不建议更改它们。
- 错误报告:鼓励社区报告任何遇到的错误。
“第一周”模组为资深 Project Zomboid 玩家提供了完全焕发活力的体验。 立即从“第一周”Steam 页面下载并准备迎接与众不同的末日生存挑战。