gdeac.com首页 导航导航
首页 >  新闻
  • https://images.gdeac.com/uploads/76/172712889066f1e53a78baf.jpg

    Mighty Calico:Android 上的混乱动作角色扮演冒险! 该游戏由 CrazyLabs(勇敢者游戏:史诗逃亡 等游戏的创作者)发行,将您带入一个充满寻宝、史诗般的战斗和强大敌人的世界。 故事 你扮演“利爪”,踏上寻找九丽芙护身符的旅程

    作者 : Noah 查看全部

  • https://images.gdeac.com/uploads/23/172346884966ba0c318dc9d.png

    虽然利维亚的杰洛特将在《巫师 4》中回归,但根据配音演员道格·科克尔的说法,这位标志性的巫师不会成为主角。 下一部分将重点转向新英雄。 杰洛特归来:配角 白狼的故事仍在继续,但不再是主角 虽然之前贝尔

    作者 : Owen 查看全部

  • https://images.gdeac.com/uploads/79/1735110294676bae96a9702.jpg

    现在是迎接恐怖季节并聚集您的朋友来玩一些惊心动魄的恐怖游戏的最佳时机! 幸运的是,近年来,奇妙的合作恐怖体验激增,确保能满足各种口味。 无论您喜欢生存挑战、激烈的枪战,还是

    作者 : Eric 查看全部

  • https://images.gdeac.com/uploads/77/1733825739675814cb53efb.png

    Girls’ Frontline 开发商为其丝袜渲染方法和设备申请了专利。继续阅读以了解更多关于 MICA Team/Sunborn 保护其渲染技术举措的信息。 Girls’ Frontline 2 开发商获得渲染方法和设备专利 保护其逼真渲染丝袜的技术 MICA Team/Sunborn 为其在游戏中渲染丝袜的设备和方法申请了专利。该专利申请于 2023 年 7 月 7 日在中国提交,并于 2024 年 6 月 6 日获得批准,确保了其对象渲染技术的独家权利。 Sunborn 为其渲染技术和工具申请了专利,目前用于《少女前线 2:流亡》。根据 Google Patents,Sunborn 获

    作者 : Ethan 查看全部

  • https://images.gdeac.com/uploads/20/173443053567614f4732be3.jpg

    该系列制作人富泽佑介在 30 周年特别广播中证实,更多《Tales》游戏将进行重制。请继续阅读,了解有关该系列 30 周年之后的更多信息! 未来不断推出的重制版故事与 Ded 一起努力工作

    作者 : Sarah 查看全部

  • https://images.gdeac.com/uploads/70/1736262321677d42b1a94f9.jpg

    摘要阿丁·罗斯 (Adin Ross) 最近向粉丝保证,他打算“永远”留在 Kick。罗斯于 2024 年突然从 Kick 消失,引发了有关该主播可能退出该平台的谣言。事实证明,谣言是假的,罗斯带着新的直播回到了 Kick上周末显然已经

    作者 : Joseph 查看全部

  • https://images.gdeac.com/uploads/17/1736242004677cf35438143.jpg

    在 Nexus: Nebula Echoes 中使用 BlueStacks 解锁独家奖励! 想要通过独家奖励来提升您的 Nexus: Nebula Echoes 游戏体验吗?本指南公布了最新的兑换代码,并详细介绍了 BlueStacks 用户的特别充值活动,提供显着的优势和独特的福利。 最大化

    作者 : Hannah 查看全部

  • https://images.gdeac.com/uploads/49/17207352786690562e26efc.jpg

    《烹饪狂热》十周年:制作汉堡吉尼斯世界纪录的尝试! Nordcurrent 是广受欢迎的《烹饪狂热》的开发商,今年 9 月以独特的方式庆祝该游戏的 10 周年:挑战吉尼斯世界纪录! 他们的雄心勃勃的目标是什么?构建t

    作者 : Oliver 查看全部

  • 新闻 K-模拟 Jan 17,2025
    https://images.gdeac.com/uploads/04/1731039342672d906e98387.png

    Krafton 备受期待的生活模拟器 inZOI 的发布日期推迟到 2025 年 3 月。导演 Hyungjin “Kjun” Kim 在游戏的 Discord 上宣布了这一延迟,优先考虑为更精致的游戏体验打下更坚实的基础。 正反馈导致的延迟 决策

    作者 : Noah 查看全部

  • https://images.gdeac.com/uploads/47/172838283667050774c0213.png

    Persona系列菜单设计:华丽背后隐藏的辛酸 知名游戏制作人桥野桂在访谈中坦言,Persona系列以及新作《Metaphor: ReFantazio》中备受赞誉的精美菜单,其制作过程远比表面看起来要“令人头疼”。 桥野桂接受The Verge采访时表示,大多数游戏开发者通常采用简洁的UI设计方法,Persona系列也力求简洁实用。然而,为了兼顾功能性和美观性,他们为每个菜单都设计了独特的界面,这“非常令人头疼”。 这种精益求精的设计过程常常耗费比预期更多的时间。桥野桂回忆起《女神异闻录5》标志性的棱角分明菜单,早期版本“难以阅读”,需要多次调整才能达到功能和风格的最佳平衡。 然而,Pe

    作者 : Sebastian 查看全部