Krafton 备受期待的生活模拟器 inZOI 的发布日期改为 2025 年 3 月。导演 Hyungjin “Kjun” Kim 在游戏的 Discord 上宣布了这一延迟,优先考虑为更精致的游戏体验打下更坚实的基础。
积极反馈导致的延迟
决定将最初定于今年年底之前推出的抢先体验推迟到 2025 年 3 月 28 日,这源于玩家对角色创建者演示和游戏测试的压倒性积极反应。 Kjun 将开发过程比作养育孩子,强调致力于交付一款完整且令人满意的游戏。 反馈强调了团队提供最佳体验的责任。
“在审查了您对 inZOI 的反馈后……我们决定于 2025 年 3 月 28 日发布 inZOI 抢先体验版,”Kjun 表示。 “我们对延迟表示歉意,但这反映了我们致力于为 inZOI 提供尽可能最强的发布。”
竞争市场中的战略举措
虽然游戏延迟常常令人沮丧,但 Krafton 对质量的奉献是显而易见的。 仅 inZOI 角色工作室在 Steam 上短暂上线期间就吸引了 18,657 名并发玩家的峰值,然后于 2024 年 8 月 25 日被删除(数据来自 SteamDB)。
inZOI 于 2023 年在韩国首次亮相,准备凭借其先进的定制和逼真的视觉效果挑战《模拟人生》。此次推迟的目的是为了防止发布未完成的产品,特别是考虑到今年早些时候《Life By You》被取消。 然而,这使得 inZOI 与另一款计划于 2025 年发布的生活模拟器 Paralives 形成直接竞争。
长期合作的承诺
对于热切的粉丝来说,等到 2025 年 3 月需要耐心,但 Krafton 保证这是值得的。 inZOI 的目标是超越单纯的《模拟人生》竞赛,在生活模拟类型中创造一个独特的空间,提供从管理工作压力到与朋友一起虚拟卡拉 OK 之夜等各种体验,并承诺“在未来几年”可以享受游戏时间。
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