PokémonTradingCard Game Pocket(PTCGP)期待已久的交易更新今天发布,但接收到的接待甚至比预期更糟糕。尽管在上周揭示了机械师时最初的强烈反对,但玩家现在在社交媒体上表达了挫败感,突出了新系统施加的过度要求和限制。
交易功能需要为每种交易的特定项目消费,该细节最初由开发人员掩盖。玩家需要使用贸易耐力,耐力会随着时间的流逝而再生,也可以用Pokégold购买,这意味着现实世界中的钱。此外,贸易代币的引入引发了PTCGP社区的重大争议。
贸易令牌
对于3颗钻石或更高稀有性的交易卡,贸易代币是必须的。成本很陡:3颗钻石卡的120个令牌,1颗星卡的400个代币,4颗钻石卡的500个(前神奇宝贝)。这些令牌只能通过销售玩家收藏的卡来获取。例如,出售3颗钻石卡的产量为25个令牌,一张1星级可提供100张,而4颗钻石卡则提供125个。较高的稀有度(例如2星级卡,3颗星沉浸式卡片)和皇冠金卡的收益分别为300、300、300和1500个令牌。但是,较低稀有性的卡本质上是毫无价值的,不需要令牌来交易。
该系统需要玩家出售多个高价值卡以交易一张。例如,出售五张神奇宝贝卡只有足够的代币来交易一个前神奇宝贝。同样,出售游戏中最稀有的王冠稀有卡,只提供了足够的代币来交易三个前神奇宝贝。这导致了广泛的批评,玩家指出,即使出售备受追捧的三星级沉浸式艺术卡也没有提供足够的代币来交易1星或4颗钻石卡。
“巨大的失败”
社区的反应是绝大多数的负面影响,玩家称交易更新为“侮辱”和“巨大的失败”。在Reddit上,用户Hurtbowler发誓不要在游戏上花另一罚一分钱,并在批评系统的贪婪的帖子上获得了1000多个投票。他们写道:“这真是令人沮丧。贪婪太过分了,我不能倾向于花另一美元。他们可能应该从标题屏幕上删除'交易卡游戏'。这只是侮辱性的。”
其他人则回应了这些观点,其中一位用户说:“必须燃烧两张身临其境的卡片才能仅交易一台4颗钻石,这是愚蠢的。”另一条评论强调了该系统的费用,并指出,换给令牌的卡的过程可能需要每笔交易约15秒,从而导致在菜单上花费了大量时间,然后才能完成一笔交易。
该系统的高成本和限制性使一些人建议将应用程序重命名为“PokémonCardGame Pocket”,其中一位用户说:“我不认为他们完全希望人们交易。这就是为什么他们使它如此糟糕的原因。”
付费日
许多粉丝认为该交易系统旨在增加PTCGP的收入,据报道,该系统在其第一个月赚了2亿美元,而无需交易。无法交易2颗稀有或更高的卡片是故意鼓励花钱买稀有卡的一项蓄意举措。据报道,一名球员花了1,500美元来完成第一盘,而第三盘将于明天推出。
Reddit上的用户ACNL将该系统标记为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,指出缺乏获取贸易代币的其他方法。他们指出:“这根本不可持续。最重要的是,除非您有三本副本,否则您甚至不能燃烧一张卡。如果您想在这款游戏中进行交易,最好购买大量的包装并继续购买。”
生物公司保持安静
PTCGP背后的开发人员Creatures Inc.在交易更新发布后尚未对强烈反应。以前,该公司承认对交易的最初担忧,并指出:“您会看到您的担忧。此功能可用,我想邀请所有人尝试并提供反馈。这样,游戏可以继续以一种愉快的方式发展。”但是,目前的实施未达到这些期望。
IGN已与Creatures Inc.联系,以评论对变化的反应和潜在计划。一些玩家建议将贸易令牌纳入游戏内任务的奖励可以减轻系统的问题。但是,这些奖励更有可能在这些奖励中出现,因为过去曾使用过Wonder耐力和包装沙漏等类似的物品。
当PTCGP准备启动其下一个重大更新时,对交易机械师的接待不佳特别令人担忧,将钻石和珍珠神奇宝贝(如Dialga和Palkia)引入了数字纸牌游戏。