এই গাইডটি নস্টালজিক ফোর্টনাইট ওজি মোডে উপলব্ধ মূল ফোর্টনাইট অস্ত্র এবং আইটেমগুলি অনুসন্ধান করে, অধ্যায় 1, মরসুম 1 এ ফিরে আসে। এই মোডে মূল মানচিত্র এবং লুট পুলের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যাতে খেলোয়াড়দের উপলব্ধ অস্ত্রের সাথে নিজেকে পরিচিত করতে হয়। মেটা পরবর্তী মৌসুম থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক হয়, এই ওজি আইটেমগুলিকে জয়ের জন্য গুরুত্বপূর্ণ করে তোলে।
দ্রুত লিঙ্ক
- সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি অ্যাসল্ট রাইফেল
- সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি শটগান
- সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি পিস্তল
- সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি এসএমজিএস
- সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি স্নিপার রাইফেল
- সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি বিস্ফোরক
- সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি ট্র্যাপস
- সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি গ্রাহক/আইটেম
ফোর্টনাইট ওজি: অতীত থেকে একটি বিস্ফোরণ
ফোর্টনাইট ওজি খেলোয়াড়দের গেমের শিকড়গুলিতে ফিরিয়ে দেয়, মূল অধ্যায় 1, মরসুম 1 মানচিত্র এবং লুট পুলের সাথে একটি অনন্য যুদ্ধের রয়্যাল অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। এই আসল অস্ত্রাগারটি দক্ষতার সাথে সাফল্যের মূল চাবিকাঠি। অস্ত্র এবং আইটেম মেটা পরবর্তী মৌসুম থেকে যথেষ্ট পরিমাণে পৃথক হয়, তাই প্রতিটি আইটেমের শক্তি এবং দুর্বলতাগুলি বোঝা গুরুত্বপূর্ণ। মনে রাখবেন যে অধ্যায় 1 মরসুম 1 এর বাইরে অগ্রগতি ফিরে আসা অস্ত্রগুলির সাথে পরিচয় করিয়ে দেয় যা গেমপ্লেটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করবে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি অ্যাসল্ট রাইফেল
হিটস্ক্যান অস্ত্রের প্রত্যাবর্তন ফোর্টনাইট ওজি -তে অ্যাসল্ট রাইফেলগুলিকে শক্তিশালী করে তোলে। যাইহোক, কিছু রূপগুলিতে বেমানান ফুলের যত্ন সহকারে অস্ত্র নির্বাচন প্রয়োজন।
অ্যাসল্ট রাইফেল
এটি পরিচালনাযোগ্য ব্লুম, পর্যাপ্ত ম্যাগাজিনের ক্ষমতা এবং শক্ত ক্ষতির আউটপুটের কারণে এটি গো-টু অ্যাসল্ট রাইফেল। বিভিন্ন যুদ্ধের ব্যাপ্তি জুড়ে এর নির্ভরযোগ্যতা এটিকে একটি প্রধান তালিকা আইটেম করে তোলে। কিংবদন্তি বৈকল্পিক ("গোল্ডেন স্কার") বিশেষত শক্তিশালী।
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|---|---|---|
ক্ষতি | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
ম্যাগাজিন | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
আগুনের হার | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
সময় পুনরায় লোড | 2.75s | 2.625s | 2.5 এস | 2.375s | 2.25s |
কাঠামো ডিএমজি | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
অ্যাসল্ট রাইফেল বার্স্ট
3-রাউন্ড ফেটে যাওয়া মেকানিক এই অস্ত্রটিকে অবিশ্বাস্য করে তোলে, বিশেষত এর উচ্চ প্রস্ফুটিত বিবেচনা করে। এর অসঙ্গতিপূর্ণ ক্ষতি আউটপুট এটিকে স্ট্যান্ডার্ড অ্যাসল্ট রাইফেলের চেয়ে কম আকাঙ্ক্ষিত করে তোলে।
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|---|---|---|
ক্ষতি | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
ম্যাগাজিন | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
আগুনের হার | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
সময় পুনরায় লোড | 2.75s | 2.62 এস | 2.5 এস | 2.38 এস | 2.25s |
কাঠামো ডিএমজি | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
স্কোপড অ্যাসল্ট রাইফেল
স্নিপার রাইফেলগুলির সাথে এই রাইফেলটি প্রথম ব্যক্তির লক্ষ্য সরবরাহ করে। রেটিকেল সুবিধা থাকা সত্ত্বেও, বুলেট অসম্পূর্ণতা এটি অন্যান্য বিকল্পগুলির তুলনায় কম কার্যকর করে তোলে।
বিরলতা | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|---|
ক্ষতি | 23 | 24 | 37 |
ম্যাগাজিন | 20 | 20 | 20 |
আগুনের হার | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
সময় পুনরায় লোড | 2.3 এস | 2.2 এস | 2.07 এস |
কাঠামো ডিএমজি | 23 | 24 | 37 |
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি শটগান
তাদের উচ্চ ক্ষতি এবং দ্রুত আগুনের হারের কারণে শটগানগুলি ক্লোজ-কোয়ার্টারের লড়াইয়ে গুরুত্বপূর্ণ। "ডাবল পাম্প" কৌশলটি (দ্রুত দুটি পাম্প শটগানের মধ্যে স্যুইচ করা) একটি প্রভাবশালী কৌশল ছিল।
পাম্প শটগান
উচ্চ হেডশট ক্ষতি এটিকে একটি শক্তিশালী ঘনিষ্ঠ-পরিসীমা অস্ত্র হিসাবে পরিণত করে। ডাবল পাম্প কৌশল তার কার্যকারিতা সর্বাধিক করে তোলে।
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|---|---|---|
ক্ষতি | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
ম্যাগাজিন | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
আগুনের হার | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
সময় পুনরায় লোড | 4.8 এস | 4.6 এস | 4.4 এস | 4.2 এস | 4 এস |
কাঠামো ডিএমজি | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
কৌশলগত শটগান
এর উচ্চতর আগুনের হার এটিকে পাম্প শটগানের চেয়ে নিরাপদ, আরও ধারাবাহিক বিকল্প হিসাবে তৈরি করে, যদিও কিছুটা কম ক্ষতি হয়।
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল |
---|---|---|---|
ক্ষতি | 67 | 70 | 74 |
ম্যাগাজিন | 8 | 8 | 8 |
আগুনের হার | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
সময় পুনরায় লোড | 6.3 এস | 6 এস | 5.7 এস |
কাঠামো ডিএমজি | 67 | 70 | 74 |
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি পিস্তল
পিস্তলগুলি প্রাথমিক গেমের অস্ত্র হিসাবে কাজ করে তবে সাধারণত দেরিতে খেলায় কার্যকর হয় না।
আধা-অটো পিস্তল
একটি সাধারণ শুরুর অস্ত্র, শালীন ফায়ার রেট সরবরাহ করে তবে সীমিত ক্ষতি এবং পরিসরে উল্লেখযোগ্য ড্রপ-অফ।
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল |
---|---|---|---|
ক্ষতি | 24 | 25 | 26 |
ম্যাগাজিন | 16 | 16 | 16 |
আগুনের হার | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
সময় পুনরায় লোড | 1.5s | 1.47 এস | 1.4 এস |
কাঠামো ডিএমজি | 24 | 25 | 26 |
রিভলবার
এই অস্ত্রটি আধা-অটো পিস্তলের চেয়ে বেশি ক্ষতির গর্ব করে, তবে এর পুনরুদ্ধার এবং ব্লুম নির্ভুলতা বাধাগ্রস্ত করতে পারে।
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|---|---|---|
ক্ষতি | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
ম্যাগাজিন | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
আগুনের হার | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
সময় পুনরায় লোড | 2.2 এস | 2.1 এস | 2 এস | 1.9 এস | 1.8 এস |
কাঠামো ডিএমজি | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি এসএমজিএস
এসএমজিগুলি নিকটতম পরিসরে কার্যকর, তবে শটগানগুলির ক্ষতির আউটপুট এবং অন্যান্য অস্ত্রের ধরণের পরিসীমাটির অভাব রয়েছে।
দমন করা সাবম্যাচিন বন্দুক
এই এসএমজি অন্যান্য এসএমজি ভেরিয়েন্টগুলির তুলনায় তার দমন করা আগুন এবং পরিচালনাযোগ্য ক্ষতি পতনের কারণে উচ্চতর পারফরম্যান্স সরবরাহ করে।
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য |
---|---|---|---|---|
ক্ষতি | 17 | 18 | 19 | 23 |
ম্যাগাজিন | 30 | 30 | 30 | 30 |
আগুনের হার | 9 | 9 | 9 | 9 |
সময় পুনরায় লোড | 2.2 এস | 2.1 এস | 2 এস | 1.9 এস |
কাঠামো ডিএমজি | 17 | 18 | 19 | 23 |
কৌশলগত সাবম্যাচিন বন্দুক
এই এসএমজির কম ফুল ফোটে তবে বেমানান আগুনের হার রয়েছে, এটি দমন করা সাবম্যাচাইন বন্দুকের চেয়ে কম নির্ভরযোগ্য করে তোলে।
বিরলতা | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য |
---|---|---|---|
ক্ষতি | 16 | 17 | 18 |
ম্যাগাজিন | 30 | 30 | 30 |
আগুনের হার | 10 | 10 | 10 |
সময় পুনরায় লোড | 2.4 এস | 2.3 এস | 2.2 এস |
কাঠামো ডিএমজি | 16 | 17 | 18 |
সাবম্যাচাইন বন্দুক
উচ্চ আগুনের হার দুর্বল নির্ভুলতা এবং উচ্চ গোলাবারুদ ব্যবহার দ্বারা অফসেট হয়। দূরপাল্লার ব্যস্ততার জন্য প্রস্তাবিত নয়।
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল |
---|---|---|---|
ক্ষতি | 14 | 15 | 16 |
ম্যাগাজিন | 35 | 35 | 35 |
আগুনের হার | 15 | 15 | 15 |
সময় পুনরায় লোড | 2.2 এস | 2.1 এস | 2 এস |
কাঠামো ডিএমজি | 14 | 15 | 16 |
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি স্নিপার রাইফেল
স্নিপার রাইফেলগুলির কার্যকর হেডশটগুলির জন্য সুনির্দিষ্ট লক্ষ্য প্রয়োজন।
বোল্ট-অ্যাকশন স্নিপার রাইফেল
উচ্চ ক্ষতি এবং হেডশট গুণক এটির একক শট ম্যাগাজিন সত্ত্বেও এটিকে একটি শক্তিশালী অস্ত্র হিসাবে তৈরি করে।
বিরলতা | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|---|
ক্ষতি | 105 | 110 | 116 |
ম্যাগাজিন | 1 | 1 | 1 |
আগুনের হার | 0.3 এস | 0.3 এস | 0.3 এস |
সময় পুনরায় লোড | 3 এস | 2.9 এস | 2.7 এস |
কাঠামো ডিএমজি | 105 | 110 | 116 |
আধা-অটো স্নিপার রাইফেল
দ্রুত আগুনের হার এবং বৃহত্তর ম্যাগাজিন বল্ট-অ্যাকশন বৈকল্পিকের তুলনায় কিছুটা কম ক্ষতির জন্য ক্ষতিপূরণ দেয়।
বিরলতা | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|
ক্ষতি | 63 | 66 |
ম্যাগাজিন | 10 | 10 |
আগুনের হার | 1.2 | 1.2 |
সময় পুনরায় লোড | 2.5 এস | 2.3 এস |
কাঠামো ডিএমজি | 75 | 78 |
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি বিস্ফোরক
কাঠামো ধ্বংস এবং বিরোধীদের অপসারণের জন্য বিস্ফোরকগুলি গুরুত্বপূর্ণ।
রকেট লঞ্চার
উচ্চ ক্ষতি এবং স্প্ল্যাশ ব্যাসার্ধ এটিকে একটি শক্তিশালী অস্ত্র হিসাবে তৈরি করে, যদিও এর ধীর আগুনের হার এবং একক শট ম্যাগাজিনের কৌশলগত ব্যবহারের প্রয়োজন।
বিরলতা | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|---|
ক্ষতি | 100 | 115 | 130 |
ম্যাগাজিন | 1 | 1 | 1 |
আগুনের হার | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
সময় পুনরায় লোড | 3.6 এস | 3.06s | 2.52 এস |
কাঠামো ডিএমজি | 300 | 315 | 330 |
গ্রেনেড লঞ্চার
একাধিক গ্রেনেড ক্ষেত্রের প্রভাবের ক্ষতি করে, কাঠামো সাফ করার জন্য এবং বিরোধীদের দমন করার জন্য দরকারী।
বিরলতা | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|---|
ক্ষতি | 100 | 105 | 110 |
ম্যাগাজিন | 6 | 6 | 6 |
আগুনের হার | 1 এস | 1 এস | 1 এস |
সময় পুনরায় লোড | 3 এস | 2.8 এস | 2.7 এস |
কাঠামো ডিএমজি | 200 | 210 | 220 |
গ্রেনেড
কাঠামো ধ্বংস এবং বিরোধীদের ফ্লাশ করার জন্য সহজ, তবুও কার্যকর।
ক্ষতি | 100 |
---|---|
কাঠামো ডিএমজি | 375 |
স্ট্যাক আকার | 6 |
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি ট্র্যাপস
ট্র্যাপগুলি প্রতিরক্ষামূলক এবং আপত্তিকর ক্ষমতা সরবরাহ করে।
লঞ্চ প্যাড
বিপদ থেকে বাঁচতে বা উচ্চ ভূমিতে পৌঁছানোর জন্য গুরুত্বপূর্ণ গতিশীলতা সরবরাহ করে।
| স্ট্যাক আকার | 2 |
সিলিং জ্যাপার
ইলেক্ট্রোকুট খেলোয়াড় যারা এর নীচে পাস করে।
ক্ষতি | 125 |
---|---|
কোলডাউন | 12 সেকেন্ড |
ওয়াল ডায়নামো
সিলিং জ্যাপারের মতো, তবে দেয়ালে রাখা।
ক্ষতি | 125 |
---|---|
কোলডাউন | 12 সেকেন্ড |
ক্ষতির ফাঁদ
এটি ট্রিগারকারী খেলোয়াড়দের ক্ষতি করে।
ক্ষতি | 150 |
---|---|
কোলডাউন | 5 সেকেন্ড |
দিকনির্দেশক জাম্প প্যাড
পতনের ক্ষতিটিকে অস্বীকার করার জন্য অনুভূমিক বা উল্লম্ব গতিবিধি সরবরাহ করে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি গ্রাহক/আইটেম
নিরাময় এবং বেঁচে থাকার জন্য ভোক্তাগুলি প্রয়োজনীয়।
ব্যান্ডেজ
দ্রুত নিরাময় সরবরাহ করে, তবে কেবল 75 টি পর্যন্ত স্বাস্থ্য।
স্বাস্থ্য | +15 স্বাস্থ্য |
---|---|
স্ট্যাক আকার | 15 |
ব্যবহারের সময় | 3.5 সেকেন্ড |
মেড কিট
100 স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে, তবে ব্যবহারগুলি ক্রিয়া দ্বারা বাধাগ্রস্ত হয়।
স্বাস্থ্য | +100 স্বাস্থ্য |
---|---|
স্ট্যাক আকার | 3 |
ব্যবহারের সময় | 10 সেকেন্ড |
ঝাল ঘা
50 শিল্ড পুনরুদ্ধার।
ঝাল | +50 শিল্ড |
---|---|
স্ট্যাক আকার | 3 |
ব্যবহারের সময় | 5 সেকেন্ড |
স্লার্প রস
স্বাস্থ্য এবং ield াল উভয়ই পুনরুদ্ধার করে।
স্বাস্থ্য | +75 স্বাস্থ্য |
---|---|
ঝাল | +75 ield াল |
স্ট্যাক আকার | 2 |
ব্যবহারের সময় | 2 সেকেন্ড |
সময়কাল | 37.5 সেকেন্ড |
বুশ
ছদ্মবেশ সরবরাহ করে।
স্বাস্থ্য | +1 স্বাস্থ্য |
---|---|
স্ট্যাক আকার | 2 |
ব্যবহারের সময় | 3 সেকেন্ড |
পোর্ট-এ-বাঙ্কার
তাত্ক্ষণিকভাবে একটি ছোট, সুরক্ষিত কাঠামো তৈরি করে।
| স্ট্যাক আকার | 4 |
এই বিস্তৃত গাইডটি মূল ফোর্টনাইট অস্ত্র এবং আইটেমগুলির বিশদ ওভারভিউ সরবরাহ করে। এই সরঞ্জামগুলি বোঝা ফোর্টনিট ওজি -র অনন্য চ্যালেঞ্জগুলিকে দক্ষতা অর্জনের মূল চাবিকাঠি।