উন্নয়ন দল অনুসারে% আইএমজিপি% মেশিনগেমস এবং বেথেসদার আসন্ন ইন্ডিয়ানা জোন্স শিরোনাম, ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল , গুনের লড়াইয়ে মেলি যুদ্ধ এবং স্টিলথকে অগ্রাধিকার দেবে। গেমটি কেন্দ্রীয় মেকানিক হিসাবে গানপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করবে না।
ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল: হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড যুদ্ধ এবং স্টিলথের উপর ফোকাস
ধাঁধা এবং পরিবেশগত মিথস্ক্রিয়া কী
%আইএমজিপি%পিসি গেমার, মেশিনগেমসের ডিজাইন ডিরেক্টর এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টরের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে গেমের গেমপ্লে ডিজাইনের বিশদ বিবরণ দিয়েছেন। ওল্ফেনস্টাইন এবং *ক্রনিকলস অফ রিডিকের মতো শিরোনামে তাদের কাজ দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে: কসাই বে থেকে এস্কেপ, বিকাশকারীরা হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড যুদ্ধ, অসম্পূর্ণ অস্ত্র এবং স্টিলথ মেকানিক্সের উপর জোর দিয়েছিলেন।
"ইন্ডিয়ানা জোন্স বন্দুকযুদ্ধের জন্য পরিচিত ছিল না," ডিজাইন পরিচালক ব্যাখ্যা করেছিলেন। "হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড লড়াইটি চরিত্রটির কাছে খাঁটি মনে হয়" " দলটি ক্রনিকলস অফ রিডিক এর মেলি সিস্টেমের কাছ থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিল, এটি ইন্ডির লড়াইয়ের স্টাইলকে আরও ভাল অনুসারে খাপ খাইয়ে নিয়েছে। খেলোয়াড়রা প্রতিদিনের বস্তুগুলি - হাঁড়ি, কলস, এমনকি ব্যঞ্জোস - ব্যবহার করবে উন্নত অস্ত্র হিসাবে। বিকাশকারীরা গেমপ্লে অভিজ্ঞতার মধ্যে ইন্ডির রিসোর্সফুল এবং কিছুটা আনাড়ি বীরত্বকে ক্যাপচার করার লক্ষ্য রাখে।
যুদ্ধের বাইরে%আইএমজিপি%, খেলোয়াড়রা অনুসন্ধান এবং সমস্যা সমাধানের মাধ্যমে পরিবেশগুলি নেভিগেট করবে। গেমটি লিনিয়ার এবং উন্মুক্ত অঞ্চলগুলিকে মিশ্রিত করে, ওল্ফেনস্টাইন সিরিজ থেকে অনুপ্রেরণা অঙ্কন করে। বৃহত্তর, আরও উন্মুক্ত পরিবেশগুলি একটি নিমজ্জনকারী সিমের স্টাইলের কাছে পৌঁছানোর জন্য চ্যালেঞ্জগুলির একাধিক পদ্ধতির প্রস্তাব দেবে। উদাহরণস্বরূপ, শত্রু শিবিরগুলি বিভিন্ন অনুপ্রবেশ কৌশলগুলির জন্য অনুমতি দেবে।
স্টিলথ একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান হবে, একটি "সামাজিক স্টিলথ" মেকানিকের পাশাপাশি traditional তিহ্যবাহী অনুপ্রবেশকে অন্তর্ভুক্ত করে। খেলোয়াড়রা সীমাবদ্ধ অঞ্চলগুলিতে মিশ্রিত করতে এবং অ্যাক্সেসের জন্য ছদ্মবেশগুলি খুঁজে পেতে এবং ব্যবহার করতে পারে। প্রতিটি প্রধান অবস্থান অনুসন্ধানে সহায়তা করার জন্য বিভিন্ন ছদ্মবেশ সরবরাহ করবে।
% আইএমজিপি% বিপরীতের সাথে পূর্ববর্তী একটি সাক্ষাত্কারে গানপ্লে হ্রাস করার ইচ্ছাকৃত সিদ্ধান্ত প্রকাশ করেছে। গেম ডিরেক্টর জানিয়েছেন যে দলটি অন্যান্য গেমপ্লে দিকগুলিকে অগ্রাধিকার দিয়েছে, যেমন হাতে-হাতের লড়াই, নেভিগেশন এবং পরিবেশগত মিথস্ক্রিয়া। চ্যালেঞ্জিং, তবুও al চ্ছিক, ধাঁধাগুলি জটিল সমস্যা সমাধানের জন্য খেলোয়াড়দের পূরণ করবে।