God of War Ragnarok-এর PC রিলিজ স্টিমে বিতর্কের আগুনের ঝড় তুলেছে, যার ফলে ব্যবহারকারীর রিভিউ স্কোর "মিশ্র" হয়েছে। Sony-এর বাধ্যতামূলক প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক (PSN) অ্যাকাউন্টের প্রয়োজনীয়তার প্রতিবাদে অনেক অনুরাগী গেমটির পর্যালোচনা-বোমা করছে৷
PSN প্রয়োজনীয়তার উপর স্টিম রিভিউ বোমিং
গত সপ্তাহে লঞ্চ করা হয়েছে, God of War Ragnarok বর্তমানে Steam-এ 6/10 রেটিং ধারণ করেছে, মূলত PSN লগইন দ্বারা ট্রিগার করা নেতিবাচক পর্যালোচনার কারণে। এই প্রয়োজনীয়তা অনেক খেলোয়াড়কে হতাশ এবং বিভ্রান্ত করেছে, বিশেষ করে গেমটির একক-খেলোয়াড় প্রকৃতির কারণে।
যদিও কিছু খেলোয়াড় PSN অ্যাকাউন্ট লিঙ্ক না করেই সফলভাবে খেলার রিপোর্ট করে, অন্যরা তাদের হতাশা প্রকাশ করে। একটি পর্যালোচনায় বলা হয়েছে, "আমি PSN রাগ বুঝি; এটি বিরক্তিকর যখন একক-প্লেয়ার গেমগুলি অনলাইন বৈশিষ্ট্যগুলিকে জোর করে৷ কিন্তু আমি লগ ইন না করেই ভালো খেলেছি! এই পর্যালোচনাগুলি অন্যায়ভাবে একটি আশ্চর্যজনক গেমকে আঘাত করে৷"
অন্য একজন খেলোয়াড় একটি প্রযুক্তিগত সমস্যা বর্ণনা করেছেন: "PSN প্রয়োজনীয়তা অভিজ্ঞতাকে নষ্ট করে দিয়েছে। গেমটি লগইন করার পরে একটি কালো স্ক্রিনে আটকে গেছে, তবুও এটি 1 ঘন্টা 40 মিনিটের খেলার সময় নিবন্ধিত করেছে – অযৌক্তিক!"
নেতিবাচক পর্যালোচনা সত্ত্বেও, ইতিবাচক প্রতিক্রিয়াও রয়েছে, গেমটির গল্প এবং গেমপ্লের প্রশংসা করে। অনেক ইতিবাচক রিভিউ নেতিবাচক স্কোরকে শুধুমাত্র সোনির নীতির জন্য দায়ী করে। একজন খেলোয়াড় লিখেছেন, "অসাধারণ গল্প, প্রত্যাশিত হিসাবে। নেতিবাচক রিভিউগুলি প্রায় সম্পূর্ণ PSN সম্পর্কে। সনির এটির সমাধান করা দরকার; অন্যথায়, পিসি পোর্টটি দুর্দান্ত।"
এই পরিস্থিতি Helldivers 2 এর বিরুদ্ধে প্রতিক্রিয়ার প্রতিফলন করে, যেখানে Sony-এর PSN প্রয়োজনীয়তা শেষ পর্যন্ত উল্টে যায়। সোনি যুদ্ধের ঈশ্বর রাগনারক বিতর্কের সাথে একইভাবে প্রতিক্রিয়া জানাবে কিনা তা দেখা বাকি আছে।