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Assassins Creed -Klassiker, die auf die moderne Wiederbelebung vorgesehen sind

Autor : Madison Aktualisieren:Jan 24,2025

Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, hat die Entwicklung des Creed -Remakes von Multiple Assassin bestätigt. In einem kürzlichen Interview auf der Ubisoft -Website diskutierte Guillemot die Zukunft des Franchise und enthüllte Pläne zur Überprüfung und Modernisierung früherer Titel.

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Ubisoft bestätigt das Creed -Remakes von Assassins -------------------------------------------------

Guillemots Interview bestätigte, dass mehrere Assassins Creed -Remakes im Gange sind, obwohl bestimmte Titel nicht angekündigt sind. Er betonte die älteren Welten in älteren Spielen und schlug auf eine signifikante Wiederbelebung der klassischen Einträge hin. Beyond Remakes versprach Guillemot in den kommenden Jahren eine Vielzahl von Erfahrungen und zielte auf häufigere Veröffentlichungen ohne sich wiederholende Gameplay.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries

kommende Titel wie

Assassins Creed Hexe Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries (Targeting einer 2026 -Veröffentlichung) und Assassins Creed Shadows (veröffentlicht 15. November 2024) zusammen mit dem Handyspiel Assassins Creed Jade (erwartet im Jahr 2025) verspricht einzigartige Gameplay -Erlebnisse. Diese Titel, die im Europa aus dem 16. Jahrhundert und in Feudal Japan eingestellt sind, zeigen das Engagement des Franchise zur Innovation. Ubisofts Geschichte der Remastering -klassischen Titel, einschließlich

Assassins Creed: Die Ezio Collection

(2016) und Assassins Creed Rogue Remastered (2018), setzt einen Präzedenzfall für diese Remakes. Während Gerüchte über einen -Assassins Creed Black Flag Remake letztes Jahr in Umlauf gebracht wurden, steht noch offizielle Bestätigung an. Ubisoft umfasst generative Ai

Guillemot diskutierte auch die technologischen Fortschritte bei der Spieleentwicklung und hob

Assassins Creed Shadows Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries 'Dynamisches Wettersystem hervor, das sich erheblich auf das Gameplay und die Bilder auswirkt. Er bekam ein starkes Vertrauen in das Potenzial der generativen KI, die Spielwelten zu verbessern, und schlug seine Verwendung bei der Schaffung intelligentere und interaktivere NPCs und Tiere vor und beeinflusste sogar die dynamische Natur der Spielumgebungen selbst.

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