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Assassin's Creed Classics preparado para el renacimiento moderno

Autor : Madison Actualizar:Jan 24,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha confirmado el desarrollo de múltiples remakes de Assassin's Creed. En una entrevista reciente en el sitio web de Ubisoft, Guillemot discutió el futuro de la franquicia, revelando planes para volver a visitar y modernizar los títulos pasados.

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Planes de remake de AC de Ubisoft!

Un flujo regular de diversas experiencias AC

La entrevista de Guillemot confirmó que se están llevando a cabo varios remakes de Credo de Assassin, aunque los títulos específicos aún no se anuncian. Hizo hincapié en los ricos mundos dentro de los juegos más antiguos, lo que sugiere una revitalización significativa de las entradas clásicas. Más allá de los remakes, Guillemot prometió una amplia gama de experiencias en los próximos años, apuntando a versiones más frecuentes sin un juego repetitivo. Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries

Los próximos títulos como

Assassin's Creed Hexe Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries (dirigido a una versión de 2026) y Assassin's Creed Shadows (lanzando el 15 de noviembre de 2024), junto con el juego móvil Assassin's Creed Jade (esperado en 2025), prometen experiencias de juego únicas. Estos títulos, ambientados en Europa del siglo XVI y Japón feudal, respectivamente, muestran el compromiso de la franquicia con la innovación. La historia de Ubisoft de títulos clásicos de remasterización, incluyendo

Assassin's Creed: The Ezio Collection

(2016) y Assassin's Creed Rogue Remastered <-🎜> (2018), establece un precedente para estos remasios. Mientras que los rumores de una nueva bandera de Assassin's Creed Black Flag circularon el año pasado, la confirmación oficial aún está pendiente. Ubisoft abarca AI generativo

Guillemot también discutió los avances tecnológicos en el desarrollo de juegos, destacando

Assassin's Creed Shadows

'Sistema meteorológico dinámico, que afecta significativamente el juego y las imágenes. Expresó una fuerte confianza en el potencial de IA generativo para mejorar los mundos de los juegos, lo que sugiere su uso en la creación de NPC y animales más inteligentes e interactivos, e incluso influye en la naturaleza dinámica de los entornos de juego en sí.

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