In der dynamischen Welt von Call of Duty: Black Ops 6 wettbewerbsfähiger Multiplayer hat der Nervenkitzel der Sicherung dieser letzten Kill dazu geführt, dass unzählige Clips im Internet geteilt wurden. Unter diesen hat ein herausragender Moment die Aufmerksamkeit der Gaming -Community auf sich gezogen.
Die Einführung von Ricochet -Blades, einem einzigartigen Munitionstyp für die Sekundärwaffe der D1.3 -Sektor, kam im vergangenen Monat mit dem umstrittenen Event der umstrittenen Teenage Mutant Ninja Turtles. Diese Klingen wurden aufgrund ihrer unregelmäßigen Flugbahn schnell zu einem heißen Thema, abprallte von mehreren Oberflächen und führte zu einigen spektakulären Momenten des Gameplays.
Ein Spieler, der als KEV99GH bekannt ist, zeigte während einer Hardcore -Suche auf der Lowtown -Karte einen außergewöhnlichen Final -Kill. Kev99gh startete geschickt eine Ricochet-Klinge, die liebevoll eine "Pizza" der Community, aus der Karte und dann wieder drinnen als "Pizza" bezeichnet hat, um einen ahnungslosen Feind zu sichern, der genau den richtigen Moment aus einem Fenster spähte.
Längste Ricochet Blade aller Zeiten. Prallte eine Pizza aus der Karte. Finale Kill Cam.
BYU/Spawntubing Inblackops6
.Reddit-embed-wrapper iframe {margin-links: 0! Wichtig; } Kev99ghs Clip, der möglicherweise der längste Ricochet -Blade -Kill aufgenommen wird, zeigt ein akribisches Setup. Von hinten von der Abdeckung zielt Kev99GH die Klinge in das Unbekannte und wechselt dann zur Overhead -Karte, um ihren Pfad zu verfolgen. Die Klinge bewegt sich entlang der Kante der Karte, bevor er durch das Fenster zurückprallt, um den Kill zu behaupten.
Diese ausführlichen Trickschüsse sind nicht nur das Ergebnis des Zufalls. Als Redditor Spawntubing, der den Clip von Kev99gh teilte, erklärt die Black Ops 6 Community aktiv und übt Schüsse gegen gemeinsame Campingplätze. Das Timing des Blicks des Feindes, wie von Kommentatoren festgestellt, verkörpert die Aufregung von Black Ops 6 perfekt.
Die Ricochet -Klingen haben im Spiel ein "Bounce Kill Meta" entzündet und zahlreiche andere Clips von Spielern inspiriert, die beeindruckende Kills auf verschiedenen Multiplayer -Karten ausführten. Zum Beispiel:
Prallte eine Klinge um Subsonic. Finale Kill Cam.
BYU/Spawntubing Inblackops6
.Reddit-embed-wrapper iframe {margin-links: 0! Wichtig; } Es sind jedoch nicht alle Spieler von den Ricochet -Klingen begeistert. Einige haben Frustration über ihre unvorhersehbare Natur und die Schwierigkeit geäußert, gegen sie zu spielen. Diese Gefühle werden wahrscheinlich nach einem aktuellen Update von Entwickler Treyarch intensiviert, das die Physik- und Absprunggeschwindigkeiten der Ricochet -Blades in den Griff bekommen hat. Hier ist der entsprechende Patch -Hinweis:
** D1.3-Sektor ** Unser erstes Design für die Ricochet-Klingen von D1.3 Sektor drehte sich um schnell viele Hochgeschwindigkeitsblätter, um das beste Blindfeuer in geschlossene Räume durchzuführen. Wir haben Ihr Feedback gefolgt und sind uns einig, dass die Anwendungsfälle für diesen Munitionstyp in der Praxis zu niedrig sind. Die Ricochet-Klingen werden nun 100 Schäden anrichten, um ein Hit-Kill zu ermöglichen, und um die Feuerrate und die Projektilgeschwindigkeit zu kompensieren. Wir sind der Meinung, dass die Popularität dieses Munitionstyps ein neues Interesse an diesen Veränderungen hat und sich darauf freuen, mehr von Ihren Cross-Map-Killcams in MP zu sehen.
Ricochet -Blätter erhöhten die Schäden von 75 auf 100. Verfälschte Feuerrate.