Call of Dutyのダイナミックな世界:Black Ops 6競争力のあるマルチプレイヤーでは、最終的な殺害を確保するスリルにより、インターネット全体で無数のクリップが共有されました。これらの中で、1つの傑出した瞬間がゲームコミュニティの注目を集めています。
D1.3セクターの二次武器のユニークな弾薬タイプであるRicochetブレードの導入は、先月、物議を醸す10代のミュータントニンジャタートルズイベントとともに来ました。これらのブレードは、それらの不安定な軌跡のためにすぐにホットなトピックになり、複数の表面を跳ね返り、壮大なゲームプレイの瞬間につながりました。
KEV99GHとして知られるプレーヤーは、ハードコア検索中に並外れたファイナルキルを披露し、ロータウンのマップで試合を破壊しました。 KEV99GHは、コミュニティから「ピザ」を愛情を込めてマップから吹き飛ばし、その後内部に戻って、リコシェットブレードを巧みに発射し、適切な瞬間に窓を覗いていた疑いを持たない敵に1ヒットキルを確保しました。
これまでで最長のリコチェットブレード。マップからピザを跳ね返しました。ファイナルキルカム。
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; } kev99ghのクリップは、記録された最長のリコチェットブレードキルである可能性があり、細心のセットアップを示しています。カバーの後ろから、KEV99GHはブレードを未知のものに向け、オーバーヘッドマップに切り替えてパスを追跡します。ブレードは地図の端に沿って移動し、その後、窓から跳ね返ってキルを主張します。
これらの精巧なトリックショットは、単なる偶然の結果ではありません。 Kev99GHのクリップを共有したRedditor SpawnTubingが説明したように、 Black Ops 6コミュニティは積極的に捜し、一般的なキャンプスポットに対してショットを練習しています。コメンターが指摘しているように、敵の覗き見のタイミングは、ブラックオプス6の興奮を完全にカプセル化します。
Ricochetブレードは、ゲーム内で「Bounce Kill Meta」に火をつけ、さまざまなマルチプレイヤーマップで印象的なキルを実行する他の多くのプレイヤーのクリップを刺激しました。例えば:
亜音色の周りに刃を跳ね返しました。ファイナルキルカム。
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }ただし、すべてのプレイヤーがRicochetブレードに興奮しているわけではありません。一部の人は、彼らの予測不可能な性質と彼らと対戦することの困難に対する欲求不満を表明しています。これらの感情は、Ricochet Bladesの物理学とバウンス速度をバフした開発者Treyarchからの最近の更新に続いて強化される可能性があります。関連するパッチノートは次のとおりです。
** D1.3セクター** D1.3セクターリコシェットブレードの初期設計は、囲まれたスペースに最高のブラインド発火を実行することを目的とした多くの高速ブレードを迅速に発射することを中心に展開しました。私たちはあなたのフィードバックに従っており、実際には、この弾薬タイプのユースケースが低すぎることに同意しています。リコチェットブレードは、1ヒットキルを可能にするために100のダメージを与え、火率と発射体の速度を低下させていることを補償します。この弾薬タイプの人気は、これらの変更にいくつかの新たな関心を見ると、MPであなたのクロスマップKillcamsをもっと見ることを楽しみにしています。
リコシェットブレードは、75から100から100から損傷を増加させました。発射率が廃止されました。