Call of Duty : Black Ops 6 Competitive Multiplayer의 역동적 인 세계에서, 최종 킬을 확보 한 스릴은 인터넷에서 수많은 클립이 공유되었습니다. 이 중 하나의 눈에 띄는 순간이 게임 커뮤니티의 관심을 사로 잡았습니다.
D1.3 Sector 2 차 무기의 독특한 탄약 유형 인 Ricochet Blades의 도입은 지난 달 논란의 여지가있는 십대 돌연변이 닌자 거북이 행사와 함께 제공되었습니다. 이 블레이드는 불규칙한 궤적으로 인해 빠르게 뜨거운 주제가되어 여러 표면을 튀어 오르고 멋진 게임 플레이 순간으로 이어집니다.
KEV99GH로 알려진 선수는 하드 코어 검색과 로우 타운지도에서 매치를 파괴하는 동안 특별한 최종 킬을 선보였습니다. Kev99gh는 Ricochet Blade를 능숙하게 발사했으며, 지역 사회의 "피자"라고 불렀던 Ricochet 블레이드를 출시했습니다. 그 다음으로 돌아온 다음 내부로 돌아와서 올바른 순간에 창문을 들여다 보는 의심의 여지가없는 적에게 한 번의 히트 킬을 확보했습니다.
가장 긴 Ricochet 블레이드. 지도에서 피자를 튀었다. 최종 킬 캠.
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left : 0! 중요; } kev99gh의 클립은 녹음 된 가장 긴 리코 셰 블레이드 킬 일 수있는 클립이 세심한 설정을 보여줍니다. 뒤에 덮개에서 Kev99gh는 블레이드를 알 수없는 곳으로 목표로 한 다음 오버 헤드 맵으로 전환하여 경로를 추적합니다. 칼날은 맵의 가장자리를 따라 이동하여 창문을 통해 튀어 나와 살인을 주장합니다.
이 정교한 트릭 샷은 단순히 우연의 결과가 아닙니다. Kev99Gh의 클립을 공유 한 Redditor Spawntubing은 Black Ops 6 커뮤니티가 적극적으로 추구하고 일반적인 캠핑 지점에 대한 샷을 연습합니다. 주석가들에 의해 언급 된 바와 같이, 적의 엿보기 타이밍은 검은 색 작전 의 흥분을 완벽하게 캡슐화한다.
Ricochet Blades는 게임 내에서 "Bounce Kill Meta"를 점화하여 다양한 멀티 플레이어 맵에서 인상적인 킬을 실행하는 수많은 다른 플레이어 클립을 고무 시켰습니다. 예를 들어:
Subsonic 주위에 블레이드를 ricocheted했습니다. 최종 킬 캠.
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left : 0! 중요; } 그러나 모든 플레이어가 Ricochet 블레이드에 감격하는 것은 아닙니다. 어떤 사람들은 예측할 수없는 성격과 그들과의 경기가 어려워졌습니다. 이러한 감정은 최근 개발자 Treyarch의 업데이트에 따라 Ricochet Blades의 물리학 및 바운스 속도를 버프했습니다. 관련 패치는 다음과 같습니다.
** D1.3 섹터 ** D1.3 Sector Ricochet Blades의 초기 설계는 많은 고속 블레이드를 빠르게 발사하는 중심으로 회전하여 밀폐 된 공간으로 최고의 블라인드 발사를 수행했습니다. 우리는 귀하의 의견을 따르고 있으며 실제로이 탄약 유형의 사용 사례가 너무 낮다는 데 동의합니다. Ricochet Blades는 이제 하나의 히트 킬을 가능하게하기 위해 100 개의 피해를 입히고, 보상하기 위해 우리는 화재 속도와 발사체 속도를 낮추고 있습니다. 우리는이 탄약 유형의 인기가 이러한 변화에 새로운 관심을 보일 것이며 MP에서 더 많은 크로스 맵 Killcam을보기를 기대합니다.
Ricochet Blades는 75에서 100까지의 손상을 증가 시켰습니다. 화재 속도가 저조되었습니다. 추적 된 발사체 속도가 결정화 된 바운스 속도와 물리학 값이 변경되면, 이러한 변화를 통해 Ricochet 블레이드의 영향은 Black Ops 6이 시즌 3으로 향하고 Verdansk의 열렬한 반환으로 인해 Warzone으로 더욱 성장할 수 있습니다.