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"Zivilisation 7: Bestätigte Führer und Fähigkeiten enthüllt"

Autor : Andrew Aktualisieren:May 19,2025

"Zivilisation 7: Bestätigte Führer und Fähigkeiten enthüllt"

Mastering * Civilization 7 * erfordert eine solide Strategie, und Ihre Wahl des Führers ist entscheidend für diese Strategie. Im Folgenden finden Sie einen umfassenden Leitfaden für alle Führungskräfte in *Civilization 7 *, in dem Sie ihre einzigartigen Fähigkeiten und Agenden beschreiben, um Ihnen dabei zu helfen, den perfekten Gameplay -Ansatz zu erstellen.

Alle Führungskräfte und Fähigkeiten in Civ 7, gelistet

Derzeit gibt es 20 bestätigte Führungskräfte in *Civilization 7 *, und wir werden diesen Leitfaden mit neuen Informationen auf dem Laufenden halten, sobald er verfügbar ist.

Führer Einzigartige Fähigkeit Attribute Agenda
Amina Warrior-Queen von Zazzau: +1 Ressourcenkapazität in Städten. +1 Gold pro Alter für jede Ressource, die Städten zugewiesen ist. +5 Kampfstärke an allen Einheiten in Ebenen und Wüsten. Wirtschaftlich
Militaristisch
Wüste des Kriegers: Wenn der Spieler mehr Siedlungen in Ebenen oder Wüstenfliesen als Amina hat, nimmt die Beziehung um eine mittlere Menge ab. Wenn der Spieler keine Siedlungen in Ebenen oder Wüstenfliesen hat, steigt die Beziehung um eine geringe Menge.
Ashoka, World Conqueror (Gründer Content Pack) Devaraja: +1 Produktion in Städten pro 5 überschüssiges Glück. +10% Produktion in Siedlungen, die nicht von Ihnen gegründet wurden. Einen formellen Krieg zu erklären, gewährt eine Feier. +10 Kampfstärke gegen Distrikte für alle Einheiten während einer Feier. Diplomatisch
Militaristisch
Ohne Bedauern: Die Beziehung nimmt mit mittlerer Menge mit dem Führer ab, dessen Land die meisten Fliesen abdecken, und erhöht sich um eine mittlere Menge für die mit dem geringsten.
Ashoka, Weltschütterin Dhammaraja: +1 Essen in Städten pro 5 überschüssiges Glück. +10% Essen in allen Siedlungen während einer Feier. Alle Gebäude erlangen ein +1 Glücks -Adjazenz für alle Verbesserungen. Diplomatisch
Expansionist
Ohne Trauer: Die Beziehung nimmt mit mittlerer Menge mit dem Spieler mit dem höchsten Glücksertrag zu. Die Beziehung nimmt mit mittlerer Menge mit dem Spieler ab, der die niedrigste Glücksertrag hat.
Augustus Imperium Maius: +2 Produktion in der Hauptstadt für jede Stadt. Kann Kulturgebäude in Städten kaufen. +50% Gold für den Kauf von Gebäuden in Städten. Kulturell
Expansionist
Restitutor Orbis: Die Beziehung nimmt für jede Stadt in den Reichen anderer Spieler um eine mittlere Menge ab. Die Beziehung steigt um einen mittleren Betrag für jede Stadt (ohne Kapital) in anderen Spielern.
Benjamin Franklin Der erste Amerikaner: +1 Wissenschaft pro Alter in Produktionsgebäuden in Städten. +50% Produktion für den Bau von Produktionsgebäuden. +1 Wissenschaft pro Alter aus aktiven Bemühungen, die Sie begonnen oder unterstützt haben. Kann zwei Bemühungen des gleichen Typs gleichzeitig aktiv haben. Diplomatisch
Wissenschaftlich
Bürgertugend: Beziehungsgewinne steigen mit Spielern, die eine Regierung mit ihm teilen. Die Beziehung nimmt mit Spielern ab, die keine Regierung mit ihm teilen.
Catherine der Große Star of the North: +2 Kultur pro Alter auf großartige Werke. Gebäude mit großartigen Arbeiten erhalten einen zusätzlichen Slot. Die in Tundra festgelegten Städte gewinnen Wissenschaft in Höhe von 25% ihrer Kultur pro Runde. Kulturell
Wissenschaftlich
Dusha: Die Beziehung nimmt mit mittlerer Menge mit dem Spieler ab, der die großartigen Werke hat. Die Beziehung nimmt mit dem Spieler um den Spieler um den geringsten zu. Catherine der Große muss eine großartige Arbeit haben, damit dies wirksam wird.
Karl der Große Vater von Europa: Militär- und Wissenschaftsgebäude erhalten eine Glücksgüter für Quartale. Gewinnen Sie 2 Kavallerieeinheiten, wenn Sie einmal entsperrt sind, wenn Sie an einer Feier eintreten. +5 Kampfstärke für Kavallerieeinheiten während einer Feier. Militaristisch
Wissenschaftlich
Der goldene Hirte: Die Beziehung nimmt um mittelgroße Menge zu, wobei der Spieler die meisten Feierlichkeiten ausgelöst hat. Wenn es eine Unentschieden gibt, steigt die Beziehung um einen geringen Betrag auf Tendhalter. Die Beziehung nimmt mit mittlerer Menge ab, wobei derjenige die wenigsten Feierlichkeiten ausgelöst hat. Wenn es eine Unentschieden gibt, nimmt die Beziehung um eine kleine Menge ab, um Inhaber zu binden.
Konfuzius Keju: +25% Wachstumsrate in allen Städten. +2 Wissenschaft von Spezialisten. Expansionist
Wissenschaftlich
Guanxi: Die Beziehung nimmt um einen mittleren Betrag zu, um die meisten Spezialisten in einem Imperium zu haben.
Friedrich, Barock (Deluxe Content Pack) Hohenfriedberger Marsch: Erhalten Sie eine großartige Arbeit, um zum ersten Mal eine Siedlung zu erfassen. Gewinnen Sie eine Infanterieeinheit, wenn Sie ein Kulturgebäude errichten. Kulturell
Militaristisch
Pariser Sensibilität: Die Beziehung erhöht sich um einen mittleren Betrag im gebauten Wunder im Kapital. Die Beziehung nimmt pro Gebäude im Kapital um einen geringen Betrag ab.
Friedrich, schräg Berlin Academy: Die Armeekommandanten beginnen mit der Verdienstliquide und gewähren ihnen +1 Kommandoadius. Gewinnen Sie eine Infanterieeinheit, wenn Sie ein wissenschaftliches Gebäude errichten. Militaristisch
Wissenschaftlich
Zu den Waffen!: Die Beziehung nimmt um eine mittlere Menge mit dem Imperium ab, das die geringste Menge an militärischen Einheiten auf der Karte hat. Die Beziehung steigt um ein kleiner Betrag mit dem Imperium, das die meisten militärischen Einheiten auf der Karte aufweist.
Harriet Tubman Combahee Raid: +50% Einfluss auf die Einleitung von Spionageaktionen. Gewinnen Sie 5 Kriegsunterstützung für alle gegen Sie erklärten Kriege. Einheiten ignorieren Bewegungsstrafen aus der Vegetation. Diplomatisch
Militaristisch
Richtigkeit: Die Beziehung steigt einmal um einen mittleren Betrag für jeden formellen Krieg, den der Spieler erklärte. Die Beziehung nimmt für jeden Überraschungskrieg, den der Spieler erklärte, um einen mittleren Betrag ab.
Hatshepsut Gottes Frau von Amun: +1 Kultur für jede importierte Ressource. +15% Produktion zum Bau von Gebäuden und Wundern in Städten neben navigierbaren Flüssen. Kulturell
Wirtschaftlich
Wunder der ITERU: Die Beziehung nimmt um eine geringe Menge ab, wenn Sie mehr Wunder haben als Hatshepsut. Die Beziehung steigt um eine mittlere Menge, wenn Sie weniger Wunder haben.
Himiko, High Shaman (Gründer Content Pack) Miko von Amaterasu: +2 Glück pro Alter auf Glücksgebäuden. +50% Produktion zum Bau von Glücksgebäuden. +20% Kultur, aber -10% Wissenschaft. Diese Effekte werden während einer Feier verdoppelt. Kulturell
Diplomatisch
Shaman Queen: Die Beziehung nimmt mit gebauten Wissenschaft und Goldgebäuden um eine geringe Menge pro Siedlung ab. Die Beziehung steigt um einen geringen Betrag pro Siedlung mit Kultur- und Glücksgebäuden.
Himiko, Königin von WA Freund von Wei: Gewinnen Sie ein einzigartiges Unterfangen, Freund von Wei, das in einer Allianz aufgeführt werden kann, um Ihnen und Ihrer Verbündeten +25% Wissenschaft zu gewähren. Kann Bemühungen kostenlos unterstützen. +4 Wissenschaft pro Alter für jeden Führer, mit dem Sie freundlich oder hilfsbereit sind. Diplomatisch
Wissenschaftlich
Yamatai: Die Beziehung nimmt um eine geringe Menge pro Siedlung mit konstruierten Kultur- und Glücksgebäuden ab. Die Beziehung steigt um einen geringen Betrag pro Siedlung mit gebauten Wissenschaft und Goldgebäuden.
Ibn Battuta Die Wunder des Reisens: Gewinne mehrere Attributpunkte nach dem ersten Bürger in jedem Alter. Erhöhter Anblick für alle Einheiten. Erhalten Sie ein einzigartiges Bestreben, das als Handelskarten bezeichnet wird, mit dem Sie allmählich die untersuchten Bereiche anderer Führer sehen können. Expansionist
Wildcard
Weit und breit: Die Beziehung nimmt um einen großen Betrag zu, mit dem Spieler, der den Nebel von Kriegsfliesen aufgedeckt hat. Wenn es eine Unentschieden gibt, nimmt die Beziehung um mittelgroße Tieden zu. Die Beziehung nimmt mit einem kleinen Betrag mit dem Spieler ab, der den wenigsten Nebel von Kriegsfliesen aufgedeckt hat.
Isabella Sieben Goldstädte: Gewinnen Sie jedes Mal, wenn Sie ein natürliches Wunder entdecken, verdoppelt, wenn sich das Naturwunder in fernen Ländern befindet. +100% Fliesenausbeute aus natürlichen Wunder, +50% Gold für den Kauf von Marineeinheiten und -1 Goldwartung für Marineeinheiten. Wirtschaftlich
Expansionist
Wonderlust: Die Beziehung nimmt in den Grenzen des Spielers um einen großen Betrag pro natürliches Wunder ab. Wenn der Spieler keine natürlichen Wunder besitzt, nimmt die Beziehung um eine geringe Menge zu.
Jose Rizal Pambansang Bayani: Wenn Sie von einem Erzählereignis Belohnungen erhalten, erhalten Sie zusätzliche Kultur und Gold pro Alter. Erhöhte Feierdauer und Glück gegenüber Feierlichkeiten. Hat zusätzliche narrative Ereignisse. Kulturell
Diplomatisch
Kapwa: Die Beziehung nimmt für den Spieler um einen mittleren Betrag zu, wobei die aktivsten Bemühungen begonnen haben. Die Beziehung nimmt für den Spieler um einen mittleren Betrag mit den aktivsten Sanktionen ab. Wenn zwischen den Spielern mit den aktivsten Bemühungen oder Sanktionen eine Unentschieden vorliegt, nimmt die Beziehung entsprechend zu oder nimmt die Beziehung um einen geringen Betrag zu.
Lafayette Held von zwei Welten: Ernimmt ein einzigartiges Bestreben, eine Reform, die einen zusätzlichen sozialpolitischen Slot gewährt. Die Unterstützung dieses Bestrebens gewährt dem anderen Führer auch einen zusätzlichen Slot für sozialpolitische Slot. Erhöhte Kampfstärke für jede Tradition, aber keine Politik, die in der Regierung geschlagen wurde. Erhöhte Kultur und Glück pro Alter in Siedlungen. Diese Effekte sind in entfernten Ländern weiter erhöht. Kulturell
Diplomatisch
Französisches Quartier: Die Beziehung nimmt für den Spieler mit den meisten städtischen Distrikten um einen geringen Betrag zu, wobei alle Gebäudeschlitze gefüllt sind. Die Beziehung nimmt für den Spieler mit den am wenigsten städtischen Bezirken um einen geringen Betrag ab.
Machiavelli IL Principe: Gewinnen Sie +3 Einfluss pro Alter. Gewinnen Sie 50 Gold pro Alter, wenn Ihre diplomatischen Aktionsvorschläge akzeptiert werden, oder 100 Gold pro Alter, wenn sie abgelehnt werden. Ignorieren Sie die Beziehungsanforderungen für die Erklärung formeller Kriege. Sie können militärische Einheiten von Stadtstaaten abholen, von denen Sie nicht unter der Oberseite sind. Diplomatisch
Wirtschaftlich
Die Spinne: Wenn nicht im Krieg mit Machiavelli, steigt die Beziehung um ein mittleres Betrag für einander.
Napoleon, Kaiser Empereur des Francais: Erhalten Sie ein einzigartiges Sanktion, das das kontinentale System, das die Handelsroutengrenze des gezielten Führers um alle anderen Führer um 1 reduziert, eine massive Beziehungsstrafe verursacht und mehr zum Ablehnen kostet. +8 Gold pro Alter für jeden Führer, mit dem Sie unfreundlich oder feindlich sind. Kann Bemühungen kostenlos ablehnen. Diplomatisch
Wirtschaftlich
TBD
Napoleon, revolutionär La Grande Armee: +1 Bewegung für alle Landeinheiten. Das Besiegen einer feindlichen Einheit liefert Kultur, die 50% ihrer Kampfstärke entspricht. Kulturell
Militaristisch
TBD
Pachacuti Erdschüttler: Alle Gebäude erhalten eine Nahrung der Berge. Spezialisten neben Bergen kosten keine Haltungswartung. Wirtschaftlich
Expansionist
Mountain King: Die Beziehung nimmt für den Spieler mit den geringsten Bergen in ihrem Territorium um einen mittleren Betrag zu. Die Beziehung nimmt für den Spieler mit den meisten Bergen in ihrem Territorium um eine mittlere Menge ab.
Tecumseh (Tecumseh und Shawnee Pack) Nicaakiyakoolaakwe: +1 Lebensmittel und Produktion pro Alter in Siedlungen für jeden Stadtstaat, von dem Sie eine Oberseite sind. +1 Kampfstärke für alle Ihre Einheiten für jeden Stadtstaat, von dem Sie eine Oberhaupt sind. Diplomatisch
Wirtschaftlich
Obergrenze der Welt: Die Beziehung nimmt um einen großen Betrag ab, wenn ein Spieler als unabhängig dispergiert, und erhöht sich um eine geringe Menge, wenn der Spieler kein aktives „unabhängiges“ Projekt aktiv hat.
Trung Trac Hai Ba Trung: +3 Kostenlose Werbeaktionen auf Ihrem ersten Armeekommandant. Ihre Kommandanten sammeln +20% Erfahrung. +10% Wissenschaft in Städten auf tropischen Fliesen. Dieser Bonus wird während eines formellen Kriegs verdoppelt, den Sie erklären. Militaristisch
Wissenschaftlich
Van Minh: Die Beziehung nimmt mit mittlerer Menge mit dem Spieler ab, der die größte Menge an Werbeaktionen für alle Kommandeure hat. Wenn sie gebunden sind, nimmt die Beziehung mit den Unentschieden um eine geringe Menge ab. Die Beziehung steigt um eine mittlere Menge mit dem Spieler, der die geringste Menge an Werbeaktionen für alle Kommandeure aufweist. Wenn sie gebunden sind, nimmt die Beziehung mit den Unentschieden um einen geringen Betrag zu.
Xerxes, König der Könige Brecher von Rebellionen: +3 Kampfstärke für Einheiten, die in neutralem oder feindem Territorium angreifen. +100 Kultur und Gold pro Alter beim ersten Erfassen einer Siedlung zum ersten Mal. +10% Gold in allen Siedlungen, verdoppelt in Siedlungen, die nicht von Ihnen gegründet wurden. +1 Abwicklungsgrenze pro Alter. Wirtschaftlich
Militaristisch
Lord of Fire: Die Beziehung nimmt um eine mittlere Menge ab, wenn ein Spieler nicht im Krieg ist. Die Beziehung steigt um eine geringe Menge, wenn ein Spieler im Krieg liegt.
Xerxes, The Achäemenid (Deluxe Content Pack) Seidenstraße: +1 Handelsroutenlimit bei allen anderen Führungskräften. +50 Kultur und 100 Gold pro Alter, wenn Sie einen Handelsweg oder eine Straße schaffen. +1 Kultur und Gold pro Alter bei einzigartigen Gebäuden und einzigartigen Verbesserungen. Kulturell
Wirtschaftlich
Herr der Münze: Die Beziehung nimmt um einen mittleren Betrag ab, wenn der Spieler eine größere oder gleiche Anzahl von Handelsrouten im Vergleich zu Xerxen hat. Die Beziehung steigt um einen geringen Betrag, wenn der Spieler weniger Handelsrouten als Xerxes hat.

Dies sind alle bestätigten Führer in * Zivilisation 7 * bis heute. Weitere Tipps, Updates und detaillierte Informationen zum Spiel finden Sie auf dem Eskapisten, einschließlich der Ansicht des Civ World Summit -Events.

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