Dominar * civilización 7 * requiere una estrategia sólida, y su elección de líder es fundamental para esa estrategia. A continuación se muestra una guía completa para todos los líderes en *Civilization 7 *, que detalla sus habilidades y agendas únicas para ayudarlo a crear el enfoque de juego perfecto.
Todos los líderes y habilidades en Civ 7, enumerados
Actualmente hay 20 líderes confirmados en *Civilization 7 *, y mantendremos esta guía actualizada con cualquier información nueva a medida que esté disponible.
Líder | Habilidad única | Atributos | Orden del día |
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Amina | Warrior-Queen de Zazzau: +1 Capacidad de recursos en ciudades. +1 oro por edad para cada recurso asignado a las ciudades. +5 Fuerza de combate en todas las unidades en llanuras y desierto. | Económico Militarista | Desierto del guerrero-reina: si el jugador tiene más asentamientos en llanuras o azulejos del desierto que Amina, la relación disminuye en una cantidad media. Si el jugador no tiene asentamientos en llanuras o mosaicos del desierto, la relación aumenta en una pequeña cantidad. |
Ashoka, World Conqueror (Pack de contenido de fundadores) | Devaraja: +1 producción en ciudades por cada 5 exceso de felicidad. +10% de producción en asentamientos no fundados por usted. Declarar una guerra formal otorga una celebración. +10 Combate la fuerza contra los distritos para todas las unidades durante una celebración. | Diplomático Militarista | Sin arrepentimiento: la relación disminuye en una cantidad media con el líder cuyas tierras cubren la mayoría de los mosaicos, y aumenta en una cantidad media para la que menos. |
Ashoka, Renuncer mundial | Dhammaraja: +1 comida en ciudades por cada 5 exceso de felicidad. +10% de comida en todos los asentamientos durante una celebración. Todos los edificios obtienen una adyacencia de felicidad +1 para todas las mejoras. | Diplomático Expansionista | Sin tristeza: la relación aumenta en una cantidad media con el jugador con el mayor rendimiento de la felicidad. La relación disminuye en una cantidad media con el jugador que tiene el mayor rendimiento de la felicidad. |
Augusto | Imperium Maius: +2 Producción en la capital para cada ciudad. Puede comprar edificios culturales en las ciudades. +50% de oro para comprar edificios en ciudades. | Cultural Expansionista | Restitutor Orbis: la relación disminuye en una cantidad media para cada ciudad en los imperios de otros jugadores. La relación aumenta en una cantidad media para cada ciudad (excluyendo capital) en los imperios de otros jugadores. |
Benjamin Franklin | El primer estadounidense: +1 ciencia por edad en edificios de producción en ciudades. +50% de producción para la construcción de edificios de producción. +1 ciencia por edad de los esfuerzos activos que comenzó o apoyó. Puede tener dos esfuerzos del mismo tipo activo a la vez. | Diplomático Científico | Virtud cívica: las ganancias de relación aumentan con los jugadores que comparten un gobierno con él. La relación disminuye con los jugadores que no comparten un gobierno con él. |
Catherine la Gran | Estrella del norte: +2 cultura por edad en grandes obras exhibidas. Los edificios con excelentes obras obtienen una ranura adicional. Las ciudades se establecieron en Tundra ganaron ciencia igual al 25% de su cultura por turno. | Cultural Científico | Dusha: la relación disminuye en una cantidad media con el jugador que tiene las obras más grandes. La relación aumenta en una cantidad media con el jugador con el menor. Catherine la Grande debe tener un gran trabajo para que esto surta efecto. |
Cargamagno | Padre de Europa: los edificios militares y científicos reciben una adyacencia de la felicidad para los cuartos. Obtenga 2 unidades de caballería, una vez desbloqueadas, al ingresar a una celebración. +5 Fuerza de combate para unidades de caballería durante una celebración. | Militarista Científico | The Golden Shepherd: La relación aumenta en una cantidad media con cualquier jugador que haya provocado la mayoría de las celebraciones. Si hay un empate, la relación aumenta en una pequeña cantidad a los titulares de toros. La relación disminuye en una cantidad media con quien haya provocado la menor cantidad de celebraciones. Si hay una corbata, la relación disminuye en una pequeña cantidad a los titulares de corbatas. |
Confucio | Keju: +25% de tasa de crecimiento en todas las ciudades. +2 ciencia de especialistas. | Expansionista Científico | GUANXI: La relación aumenta en una cantidad media para tener la mayoría de los especialistas en un imperio. |
Friedrich, Barroque (paquete de contenido de lujo) | Hohenfriedberger Marsch: Obtenga un gran trabajo al capturar un asentamiento por primera vez. Obtenga una unidad de infantería cuando construya un edificio de cultura. | Cultural Militarista | Sensibilidad parisina: aumentos de la relación por maravilla construida en el capital en una cantidad media. La relación disminuye por edificio en la capital en una pequeña cantidad. |
Friedrich, oblicuo | Academia de Berlín: los comandantes del ejército comienzan con la recomendación de mérito, otorgándoles el radio de comando +1. Obtenga una unidad de infantería cuando construya un edificio de ciencias. | Militarista Científico | ¡A los brazos!: La relación disminuye en una cantidad media con el imperio que tiene la menor cantidad de unidades militares en el mapa. La relación aumenta en una pequeña cantidad con el imperio que tiene la mayor cantidad de unidades militares en el mapa. |
Harriet Tubman | RAID COMBAHEE: +50% de influencia para iniciar la acción del espionaje. Obtenga 5 apoyo de guerra en todas las guerras declaradas en su contra. Las unidades ignoran las penalizaciones de movimiento de la vegetación. | Diplomático Militarista | Veracidad: la relación aumenta en una cantidad media una vez para cada guerra formal que el jugador declaró. La relación disminuye en una cantidad media una vez para cada guerra sorpresa que el jugador declaró. |
Hatshepsut | La esposa de Dios de Amun: +1 cultura para cada recurso importado. +15% de producción hacia la construcción de edificios y maravillas en ciudades adyacentes a ríos navegables. | Cultural Económico | Maravillas de Iteru: la relación disminuye en una pequeña cantidad si tiene más maravillas que Hatshepsut. La relación aumenta en una cantidad media si tiene menos maravillas. |
Himiko, High Shaman (paquete de contenido de fundadores) | Miko de Amaterasu: +2 felicidad por edad en edificios de felicidad. +50% de producción para construir edificios de felicidad. +20% de cultura pero -10% ciencia. Estos efectos se duplican durante una celebración. | Cultural Diplomático | Shaman Queen: la relación disminuye en una pequeña cantidad por asentamiento con edificios de ciencia y oro construidos. La relación aumenta en una pequeña cantidad por asentamiento con edificios de cultura y felicidad. |
Himiko, reina de wa | Amigo de Wei: Obtenga un esfuerzo único, amigo de Wei, que se puede realizar en una alianza para otorgarle a usted y a su aliado +25% de ciencia. Puede admitir esfuerzos de forma gratuita. +4 ciencia por edad para cada líder que eres amable o servicial. | Diplomático Científico | Yamatai: la relación disminuye en una pequeña cantidad por asentamiento con edificios construidos de cultura y felicidad. La relación aumenta en una pequeña cantidad por asentamiento con edificios de ciencia y oro construidos. |
Ibn Battuta | Las maravillas de los viajes: gana múltiples puntos de atributo después del primer cívico en todas las edades. Aumento de la vista para todas las unidades. Obtenga un esfuerzo único llamado mapas comerciales que le permite ver gradualmente las áreas exploradas de otros líderes. | Expansionista Comodín | A lo largo y amplio: la relación aumenta en una gran cantidad con el jugador que ha descubierto la mayor niebla de las baldosas de guerra. Si hay un empate, la relación aumenta en una cantidad media a los titulares de toros. La relación disminuye en una pequeña cantidad con el jugador que ha descubierto la menor cantidad de fog de la niebla de guerra. |
Isabela | Siete ciudades de oro: gane 300 de oro cada vez que descubres una maravilla natural, duplicada si la maravilla natural está en tierras lejanas. +100% de. | Económico Expansionista | Wonderlust: la relación disminuye en una gran cantidad por maravilla natural en las fronteras del jugador. Si el jugador no posee maravillas naturales, la relación aumenta en una pequeña cantidad. |
José Rizal | Pambansang Bayani: Al obtener recompensas de un evento narrativo, obtener cultura adicional y oro por edad. Mayor duración de la celebración y felicidad hacia las celebraciones. Tiene eventos narrativos adicionales. | Cultural Diplomático | KAPWA: La relación aumenta en una cantidad media para el jugador con los esfuerzos más activos iniciados. La relación disminuye en una cantidad media para el jugador con las sanciones más activas iniciadas. Si hay un empate entre los jugadores con los esfuerzos o sanciones más activos, entonces la relación aumenta o disminuye en una pequeña cantidad en consecuencia. |
Lafayette | Héroe de dos mundos: gana un esfuerzo único, la reforma, que otorga un puesto de política social adicional. Apoyar este esfuerzo también otorga al otro líder un espacio de política social adicional. Aumento de la fuerza de combate para cada tradición, pero sin política, ranurada en el gobierno. Aumento de la cultura y la felicidad por edad en los asentamientos. Estos efectos aumentan aún más en tierras distantes. | Cultural Diplomático | Cuartos franceses: la relación aumenta en una pequeña cantidad para el jugador con la mayoría de los distritos urbanos con todos los espacios de construcción llenos. La relación disminuye en una pequeña cantidad para el jugador con los menos distritos urbanos. |
Maquiavelo | IL Principe: gane +3 influencia por edad. Obtenga 50 oro por edad cuando se aceptan sus propuestas de acción diplomática, o 100 de oro por edad cuando sean rechazadas. Ignorar los requisitos de relación para declarar guerras formales. Puedes recaudar unidades militares de las ciudades-estado de las que no eres soberina. | Diplomático Económico | La araña: si no está en guerra con maquiavelo, la relación aumenta en una cantidad media entre sí. |
Napoleón, emperador | Empereur des Francais: obtenga una sanción única, el sistema continental, que reduce el límite de ruta comercial del líder objetivo para todos los demás líderes en 1, causa una sanción de relación masiva y cuesta más rechazar. +8 oro por edad para cada líder con el que eres hostil o hostil. Puede rechazar los esfuerzos de forma gratuita. | Diplomático Económico | TBD |
Napoleón, revolucionario | La Grande Armee: +1 Movimiento para todas las unidades terrestres. Derrotar a una unidad enemiga proporciona cultura igual al 50% de su fuerza de combate. | Cultural Militarista | TBD |
Pachacuti | Shaker de la Tierra: todos los edificios obtienen una adyacencia de alimentos para las montañas. Los especialistas adyacentes a las montañas no cuestan el mantenimiento de la felicidad. | Económico Expansionista | Mountain King: La relación aumenta en una cantidad media para el jugador con las menores montañas en su territorio. La relación disminuye en una cantidad media para el jugador con la mayoría de las montañas en su territorio. |
Tecumseh (Tecumseh y Shawnee Pack) | Nicaakiyakoolaakwe: +1 alimentos y producción por edad en asentamientos para cada ciudad-estado de la que eres soberina. +1 Fuerza de combate para todas sus unidades para cada ciudad-estado de la que se siente soberina. | Diplomático Económico | Suzerain del mundo: la relación disminuye en una gran cantidad cuando un jugador se dispersa como independiente, y aumenta en una pequeña cantidad si el jugador no tiene un proyecto activo activo de "ser amigo independiente". |
Trung Trac | Hai Ba Trung: +3 Promociones gratuitas en tu primer comandante del ejército. Sus comandantes obtienen +20% de experiencia. +10% de ciencia en ciudades sobre baldosas tropicales. Este bono se duplica durante cualquier guerra formal que declare. | Militarista Científico | Van Minh: La relación disminuye en una cantidad media con el jugador que tiene la mayor cantidad de promociones en todos los comandantes. Si se ata, la relación disminuye en una pequeña cantidad con los titulares de toros. La relación aumenta en una cantidad media con el jugador que tiene la menor cantidad de promociones en todos los comandantes. Si está atado, la relación aumenta en una pequeña cantidad con los titulares de toros. |
Xerxes, rey de reyes | Crusher of Rebellions: +3 Fuerza de combate para unidades que están atacando en territorio neutral o enemigo. +100 cultura y oro por edad al capturar un asentamiento por primera vez. +10% de oro en todos los asentamientos, duplicados en asentamientos no fundados por usted. +1 Límite de liquidación por edad. | Económico Militarista | Señor del fuego: la relación disminuye en una cantidad media cuando un jugador no está en guerra. La relación aumenta en una pequeña cantidad cuando un jugador está en guerra. |
Xerxes, el Achaemenid (paquete de contenido de lujo) | Silk Road: +1 Límite de ruta comercial con todos los demás líderes. +50 cultura y 100 oro por edad cuando crea una ruta o carretera comercial. +1 cultura y oro por edad en edificios únicos y mejoras únicas. | Cultural Económico | Lord of Coin: la relación disminuye en una cantidad media si el jugador tiene un número mayor o igual de rutas comerciales en comparación con los Xerxes. La relación aumenta en una pequeña cantidad si el jugador tiene menos rutas comerciales que los Xerxes. |
Estos son todos los líderes confirmados en * civilización 7 * hasta la fecha. Estén atentos al escapista para obtener más consejos, actualizaciones e información detallada sobre el juego, incluida cómo ver el evento Civ World Summit.