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Dawnwalker Devs zielen nach Witcher 3 Qualität

Autor : Mila Aktualisieren:May 14,2025

Das Blut von Dawnwalker: Streben nach der Qualität des Witcher 3 in einem kleineren Paket

Das Blut von Dawnwalker -Entwicklern strebt nach Witcher 3 Qualitätsniveaus

Das bevorstehende Open-World Vampire RPG, The Blood of Dawnwalker , entwickelt von ehemaligen CD Projekt Red (CDPR) -entwicklern, setzt es im Visier, ein Qualitätsniveau zu erreichen, das mit dem von The Witcher 3 vergleichbar ist. Obwohl Rebel Wolves ein kleineres Studio ist, ist das Team hinter diesem ehrgeizigen Projekt entschlossen, ein überzeugendes und qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu bieten. Lesen Sie weiter, um mehr über diesen mit Spannung erwarteten Titel zu erfahren und von den Direktoren selbst zu hören.

Das Blut von Dawnwalker zielt auf AAA -Qualität ab

30-40 Stunden Hauptkampagne

Das Blut von Dawnwalker -Entwicklern strebt nach Witcher 3 Qualitätsniveaus

In einem Interview mit Games Radar drückte Mateusz Tomaszkiewicz, der Creative Director von The Blood of Dawnwalker , das Engagement des Teams zur Erreichung der Sternqualität aus, ähnlich wie CD Projekt Red's The Witcher 3 . Obwohl das Team von Rebel Wolves ein kleineres Studio ist, das sich für sein erstes Projekt befindet, ist es in der Spielebranche nicht neu. Das Team besteht aus ehemaligen CDPR -Entwicklern, die sowohl zum Witcher 3 als auch zum Cyberpunk 2077 beigetragen haben, und bringt eine klare Vision mit einem neuen Unternehmen mit.

Mateusz Tomaszkiewicz und sein Bruder Konrad gründeten Rebel Wolves, um in ihrer Spielentwicklung mehr kreative Freiheit zu erlangen, frei von den Einschränkungen, die oft in größeren AAA -Studios gefunden wurden. "In Bezug auf die Qualität sehen wir uns die AAA definitiv an, denn hier kommen wir von dem Qualitätsniveau des Witcher 3 ", erklärte Mateusz und betonte ihr Ziel, diese Exzellenzniveau zu entsprechen.

Das Blut von Dawnwalker -Entwicklern strebt nach Witcher 3 Qualitätsniveaus

Während ihr Spiel anerkennt, dass ihr Spiel in Bezug auf Inhalte und Spielstunden nicht mit der schiere Größe traditioneller AAA -Titel übereinstimmt, stellte er klar: "Auf jeden Fall sind unsere Spiele in Bezug auf Inhalt und Spielstunden nicht so groß. Er bemerkte, dass das Blut von Dawnwalker eine Hauptkampagne von 30 bis 40 Stunden anstrebt, die zwar kürzer als einige AAA-Spiele, aber immer noch eine erhebliche und eindringliche Erfahrung verspricht.

Mateusz stellte auch den Begriff in Frage, dass die Größe allein die Klassifizierung eines Spiels definiert und darauf hinweist, dass selbst einige AAA -Titel wie Call of Duty keine mehr als 100 Stunden Gameplay anbieten und jedoch fest in der Kategorie AAA bleiben. "Wenn Größe Ihr Maß ist, dann ist es nicht die Größe einer AAA wie The Witcher . Aber ich weiß nicht, ob Größe die Maßnahme ist, um ehrlich zu sein, denn es gibt AAA -Spiele wie Call of Duty , die keine 100 -Stunden -Gameplay -Kampagnen sind. Und ich weiß nicht, ob jemand sie AA oder Indie nennen würde."

Das Blut von Dawnwalker spielt im mystischen Land von Vale Sangora, wo die Spieler die Rolle von Coen übernehmen, einem jungen Bauern, der nach einer schicksalhaften Begegnung vampirische Kräfte erhält. Angetrieben von der Mission, seine kranke Schwester zu retten, beginnt Coen auf eine Reise durch eine dunkle und feindliche Welt, um ihre Herausforderungen und Besonderheiten zu navigieren.

Obwohl kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, wird erwartet, dass das Blut von Dawnwalker auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s starten wird. Fans können sich auf eine Gameplay -Enthüllung im Sommer 2025 freuen und bieten einen ersten Einblick in die Welt von Vale Sangora und die Abenteuer, die erwarten.

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