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Les développeurs de Dawnwalker visent la qualité de Witcher 3

Auteur : Mila Mise à jour:May 14,2025

The Blood of Dawnwalker: Stranging for the Witcher 3's Quality dans un petit paquet

Le sang des développeurs de Dawnwalker s'efforce de Witcher 3 niveaux de qualité

Le prochain Vampire RPG du monde ouvert, The Blood of Dawnwalker , développé par d'anciens développeurs CD Projekt Red (CDPR), vise à atteindre un niveau de qualité comparable à celui du Witcher 3 . En dépit d'être un studio plus petit, Rebel Wolves, l'équipe derrière ce projet ambitieux, est déterminé à offrir une expérience de jeu convaincante et de haute qualité. Lisez la suite pour en savoir plus sur ce titre avec impatience et entendre les réalisateurs eux-mêmes.

Le sang de Dawnwalker vise la qualité AAA

Campagne principale de 30 à 40 heures

Le sang des développeurs de Dawnwalker s'efforce de Witcher 3 niveaux de qualité

Dans une interview avec Games Radar, Mateusz Tomaszkiewicz, le directeur créatif de The Blood of Dawnwalker , a exprimé l'engagement de l'équipe à atteindre la qualité des étoiles similaire à celle du CD Projekt Red, The Witcher 3 . Bien qu'il s'agisse d'un petit studio qui se lance dans son premier projet, l'équipe de Rebel Wolves n'est pas nouvelle dans l'industrie du jeu. Composé d'anciens développeurs de CDPR qui ont contribué à la fois au Witcher 3 et à Cyberpunk 2077 , l'équipe apporte une richesse d'expérience et une vision claire à leur nouvelle entreprise.

Mateusz Tomaszkiewicz et son frère Konrad ont fondé Rebel Wolves pour gagner plus de liberté de création dans leur développement de jeux, sans contraintes souvent trouvées dans les grands studios AAA. "En termes de qualité, nous regardons certainement AAA, car c'est de là que nous venons, le niveau de qualité du Witcher 3 ", a déclaré Mateusz, soulignant leur objectif de correspondre à ce niveau d'excellence.

Le sang des développeurs de Dawnwalker s'efforce de Witcher 3 niveaux de qualité

Tout en reconnaissant que leur jeu ne correspondra pas à la taille des titres AAA traditionnels en termes de contenu et d'heures de jeu, Mateusz a précisé, "certainement, nos jeux ne sont pas aussi énormes en termes de quantité de contenu et d'heures de jeu - nous sommes une studio plus petite, c'est notre premier projet, donc nous sommes certainement plus petits." Il a noté que le sang de Dawnwalker vise une campagne principale qui dure 30 à 40 heures, qui, bien que plus courte que certains jeux AAA, promet toujours une expérience substantielle et immersive.

Mateusz a également contesté l'idée que la taille à elle seule définit la classification d'un jeu, soulignant que même certains titres AAA comme Call of Duty n'offrent pas plus de 100 heures de jeu de jeu dans la catégorie AAA. "Si la taille est votre mesure, alors oui ce n'est pas la taille d'un AAA comme la sorcière . Mais je ne sais pas si la taille est la mesure, pour être honnête, car il y a des jeux AAA comme Call of Duty qui ne sont pas des campagnes de jeu de 100 heures. Et je ne sais pas si quelqu'un les appellerait AA, ou Indie."

Le sang de Dawnwalker se déroule dans la terre mystique de Vale Sangora, où les joueurs assumeront le rôle de Coen, un jeune paysan qui gagne des pouvoirs vampiriques après une rencontre fatidique. Poussée par une mission pour sauver sa sœur malade, Coen se lance dans un voyage à travers un monde sombre et hostile, naviguant ses défis et ses particularités.

Bien qu'aucune date de sortie spécifique n'ait été annoncée, le sang de Dawnwalker devrait être lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Les fans peuvent espérer une révélation de gameplay à l'été 2025, offrant un premier aperçu du monde de Vale Sangora et des aventures qui attendent.

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