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Dawnwalker Devsは、Witcher 3の品質を目指しています

著者 : Mila アップデート:May 14,2025

ドーンウォーカーの血:小型パッケージでウィッチャー3の品質を目指して努力する

Dawnwalker開発者の血は、3レベルの品質のために努力しています

以前のCD Projekt Red(CDPR)開発者によって開発された今後のOpen-World Vampire RPG、 The Blood of Dawnwalkerは、 Witcher 3に匹敵する品質のレベルを達成することに照準を合わせています。スタジオが小さいにもかかわらず、この野心的なプロジェクトの背後にあるチームであるRebel Wolvesは、魅力的で高品質のゲーム体験を提供することを決意しています。この熱心に期待されているタイトルについて詳しく知り、監督自身から聞いてください。

ドーンウォーカーの血はAAAの品質を目指しています

30〜40時間のメインキャンペーン

Dawnwalker開発者の血は、3レベルの品質のために努力しています

Games Radarとのインタビューで、 DawnwalkerのBloodのクリエイティブディレクターであるMateusz Tomaszkiewiczは、CD Projekt Redの有名なThe Witcher 3と同様のスター品質を達成するというチームのコミットメントを表明しました。彼らの最初のプロジェクトに着手しているスタジオが小さいにもかかわらず、Rebel Wolvesのチームはゲーム業界にとって新しいものではありません。 Witcher 3Cyber​​punk 2077の両方に貢献した元CDPR開発者で構成されており、チームは新しいベンチャーに豊富な経験と明確なビジョンをもたらします。

Mateusz Tomaszkiewiczと彼の兄弟Konradは、大規模なAAAスタジオでよく見られる制約から解放されたゲーム開発により、より創造的な自由を得るために反乱軍のオオカミを設立しました。 「品質の観点から、私たちは間違いなくAAAを見ています。なぜなら、これは私たちが来ている場所であり、ウィッチャー3の品質レベルだからです」とMateuszは述べ、その卓越性を一致させるという目標を強調しました。

Dawnwalker開発者の血は、3レベルの品質のために努力しています

彼らのゲームがコンテンツとゲームプレイ時間の面で従来のAAAタイトルの膨大なサイズと一致しないことを認めながら、Mateuszは「間違いなく、私たちのゲームはコンテンツとゲームプレイ時間の量の点でそれほど大きくない - 私たちはより小さなスタジオであり、これは私たちの最初のプロジェクトです。彼は、ドーンウォーカーの血が30〜40時間続くメインキャンペーンを目指していることに注目しました。

Mateuszはまた、サイズだけでゲームの分類を定義しているという概念に挑戦し、 Call of Dutyのような一部のAAAタイトルでさえ、100時間以上のゲームプレイを提供していないが、AAAカテゴリにしっかりと残っていることを指摘しました。 「サイズがあなたの尺度である場合、はい、それはウィッチャーのようなAAAのサイズではありません。しかし、正直なところ、サイズが測定であるかどうかはわかりません。100時間以上のゲームプレイキャンペーンではないCall of DutyのようなAAAゲームがあるからです。

ドーンウォーカーの血はヴェール・サンゴラの神秘的な土地に置かれています。そこでは、プレイヤーは運命的な出会いの後にヴァンピルの力を得る若い農民であるコーエンの役割を引き受けます。病気の妹を救うという使命に駆られ、コーエンは暗くて敵対的な世界を旅することに乗り出し、その課題と特異性をナビゲートします。

特定のリリース日は発表されていませんが、 DawnwalkerのBloodはPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで​​発売される予定です。ファンは2025年夏にゲームプレイの公開を楽しみにしており、Vale Sangoraの世界と待っている冒険を最初に垣間見ることができます。

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