The Blood of Dawnwalker: luchando por la calidad del Witcher 3 en un paquete más pequeño
El próximo juego de rol de vampiros del mundo abierto, The Blood of Dawnwalker , desarrollado por antiguos desarrolladores de CD Projekt Red (CDPR), está estableciendo su mirada en el logro de un nivel de calidad comparable al de The Witcher 3 . A pesar de ser un estudio más pequeño, Rebel Wolves, el equipo detrás de este ambicioso proyecto, está decidido a ofrecer una experiencia de juego convincente y de alta calidad. Siga leyendo para obtener más información sobre este título esperado ansiosamente y escuchar a los propios directores.
La sangre de Dawnwalker apunta a la calidad de AAA
Campaña principal de 30-40 horas
En una entrevista con Games Radar, Mateusz Tomaszkiewicz, el director creativo de The Blood of Dawnwalker , expresó el compromiso del equipo de lograr la calidad de las estrellas similares a la reconocida The Witcher 3 de CD Projekt Red. A pesar de ser un estudio más pequeño que se embarca en su primer proyecto, el equipo de Rebel Wolves no es nuevo para la industria del juego. Compuesto por ex desarrolladores de CDPR que contribuyeron tanto a Witcher 3 como a Cyberpunk 2077 , el equipo aporta una gran experiencia y una visión clara a su nueva empresa.
Mateusz Tomaszkiewicz y su hermano Konrad fundaron Rebel Wolves para obtener una libertad más creativa en el desarrollo de su juego, libre de las limitaciones que a menudo se encuentran en los estudios AAA más grandes. "En términos de calidad, definitivamente observamos AAA, porque de aquí vienen, el nivel de calidad del Witcher 3 ", dijo Mateusz, enfatizando su objetivo para igualar ese nivel de excelencia.
Si bien reconoce que su juego no coincidirá con el tamaño de gran tamaño de los títulos AAA tradicionales en términos de contenido y horas de juego, Mateusz aclaró: "Definitivamente, nuestros juegos no son tan grandes en términos de cantidad de contenido y horas de juego: somos un estudio más pequeño, este es nuestro primer proyecto, por lo que definitivamente estamos construyendo algo más pequeño. Pero queremos construir algo como robusto en términos de calidad, tal vez un poco más corto". Señaló que la sangre de Dawnwalker apunta a una campaña principal que dura 30-40 horas, que, aunque más corta que algunos juegos de AAA, aún promete una experiencia sustancial e inmersiva.
Mateusz también desafió la noción de que el tamaño solo define la clasificación de un juego, señalando que incluso algunos títulos AAA como Call of Duty no ofrecen más de 100 horas de juego, pero permanecen firmemente en la categoría AAA. "Si el tamaño es su medida, entonces sí, no es del tamaño de un AAA como el Witcher . Pero no sé si el tamaño es la medida, para ser honesto, porque hay juegos AAA como Call of Duty que no son más de 100 horas de campañas de juego. Y no sé si alguien los llamaría AA, o Indie".
La sangre de Dawnwalker se desarrolla en la tierra mística de Vale Sangora, donde los jugadores asumirán el papel de Coen, un joven campesino que gana poderes vampíricos después de un fatídico encuentro. Impulsado por una misión de salvar a su hermana enfermo, Coen se embarca en un viaje a través de un mundo oscuro y hostil, navegando por sus desafíos y peculiaridades.
Si bien no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, se espera que la sangre de Dawnwalker se lance en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. Los fanáticos pueden esperar una revelación de juego en el verano de 2025, ofreciendo un primer vistazo al mundo de Vale Sangora y las aventuras que esperan.