Ein russisches Modding-Team, das Revolutionsteam, hat seinen "GTA Vice City NextGen Edition" Mod trotz Take-Two Interactive, Rockstars Muttergesellschaft, veröffentlicht und YouTube-Takedowns veröffentlicht. Diese ehrgeizige Projekttransplantation Vice City's World, Cutscenes und Missionen aus dem Jahr 2002 in GTA 4 von 2008 von 2008.
Der YouTube-Kanal der Modders wurde unerwartet durch Take-Two gelöscht, was zu einem erheblichen Inhaltsverlust führte, einschließlich Hunderten von Stunden Entwicklungsströmen und einem Teaser-Anhänger, der in weniger als 24 Stunden über 100.000 Ansichten erzielte. Trotz dieses Rückschlags drängte das Team die Veröffentlichung des Mods und priorisierte den versprochenen Startdatum vor einem geplanten Feierstrom. Sie erkennen die Unsicherheit im Zusammenhang mit der langfristigen Verfügbarkeit des Mods an, bleiben jedoch nicht übertragbar über die Förderung von Wiederlädten.
Zunächst benötigte der Mod eine legitime Kopie von GTA 4, eine Geste des Respekts für den Verlag. Aufgrund des YouTube -Takedowns wird es jetzt als eigenständiges Installationsprogramm freigegeben, um eine breitere Zugänglichkeit zu gewährleisten.
Das Revolution-Team besteht darauf, dass der Mod völlig nicht kommerziell ist, von Fans für Fans erstellt wurde und den Entwicklern des ursprünglichen Spiels (nicht dem Verlag) dankbar ist. Sie hoffen, dass ihr Projekt die Diskussion innerhalb der Modding-Community über die aggressiven Takedown-Richtlinien von Take-Two anregt.
Die Geschichte von Take-Two, um Mods zu entfernen, ist gut dokumentiert, was Spannung mit der Modding-Community erzeugt. Zu den früheren Beispielen gehören Takedowns eines KI-angetriebenen GTA 5-Story-Modus-Mods, ein Red Dead Redemption 2 VR Mod und das Liberty City Preservation Project. Interessanterweise hat Take-zwei manchmal Modder für Rockstar Games eingestellt, und einige entfernte Mods wurden später in offizielle Remasters aufgenommen.
Der ehemalige technische Direktor von Rockstar, Obbe Vermeij, bot eine Unternehmensperspektive an und erklärte, dass die Aktionen von Take-Two vom Schutz seiner Geschäftsinteressen vorangetrieben werden. Er zitiert den Mod "GTA Vice City NextGen Edition", das möglicherweise mit der "definitiven Ausgabe" und dem Liberty City Preservation Project konkurriert, um einen potenziellen GTA 4 -Remaster zu stören. Er schlägt vor, dass das beste Ergebnis für die Modding-Community die Zulage von Mods ist, die sich nicht direkt auf die kommerziellen Bemühungen von Take-Two auswirken.
Es bleibt die Frage: Wird die Übernahme zwei rechtliche Schritte verfolgen, um den Mod "GTA Vice City NextGen Edition" selbst zu entfernen?