ロシアの改造チームであるRevolution Teamは、Rockstarの親会社であるTake-Two Interactiveにもかかわらず、YouTube Takedownsを発行したにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。この野心的なプロジェクトは、2002年からGTA 4の2008年エンジンに、Vice City's World、Cutscenes、Missionsを移植しました。
ModdersのYouTubeチャンネルは、Take-Twoによって予想外に削除され、数百時間の開発ストリームや24時間以内に100,000を超える視聴を獲得したティーザートレーラーなど、実質的なコンテンツが失われました。このset折にもかかわらず、チームはMODのリリースを前進させ、計画されたお祝いストリームよりも約束された打ち上げ日を優先しました。彼らは、MODの長期的な可用性を取り巻く不確実性を認めていますが、再アップロードの促進については非コミットルのままです。
当初、MODには、出版社に対する尊敬のジェスチャーであるGTA 4の正当なコピーが必要でした。ただし、YouTube Takedownにより、より広いアクセシビリティを確保するためのスタンドアロンインストーラーとしてリリースされています。
Revolutionチームは、MODはファンのためにファンによって作成された完全に非営利的であると主張し、元のゲームの開発者(出版社ではなく)に感謝を表明します。彼らは、彼らのプロジェクトが、Take-Twoの積極的なテイクダウンポリシーについて、改造コミュニティ内での議論を促進することを望んでいます。
Take-TwoのMODを削除した歴史は十分に文書化されており、改造コミュニティに緊張を生み出しています。過去の例には、AIを搭載したGTA 5ストーリーモードMOD、Red Dead Redemption 2 VR Mod、Liberty City Preservation ProjectのTakedownsが含まれます。興味深いことに、Take-TwoはRockstar GamesのModdersを雇ったことがあり、いくつかの削除されたMODが後に公式のリマスターに組み込まれました。
元ロックスターのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、企業の視点を提供し、Take-Twoの行動はビジネス上の利益を保護することによって推進されると述べました。彼は、「GTA Vice City NextGen Edition」MODを、「Definitive Edition」と競合する可能性があると述べ、Liberty City Proservation Projectは潜在的なGTA 4リマスターを妨害する可能性があると述べています。彼は、改造コミュニティの最良の結果は、Take-Twoの商業的努力に直接影響を与えないMODの手当であることを示唆しています。
疑問は残っています。Take-Twoは、「GTA Vice City NextGen Edition」mod自体を削除するための法的措置を追求しますか?