Un equipo de modificación ruso, Revolution Team, ha lanzado su mod de "GTA Vice City NextGen Edition" a pesar de Takewo Takeo Interactive, la empresa matriz de Rockstar, emitiendo derribos de YouTube. Este ambicioso proyecto trasplante el mundo, las escenas y las misiones de Vice City en 2002 al motor 2008 de GTA 4.
El canal de YouTube de los Modders fue eliminado inesperadamente por tomar dos años, lo que resultó en la pérdida de contenido sustancial, incluidas cientos de horas de corrientes de desarrollo y un remolque teaser que obtuvo más de 100,000 vistas en menos de 24 horas. A pesar de este revés, el equipo se adelantó con el lanzamiento del mod, priorizando la fecha de lanzamiento prometida sobre una transmisión de celebración planificada. Reconocen la incertidumbre que rodea la disponibilidad a largo plazo del MOD, pero siguen siendo no comprometidos por alentar las reuplías.
Inicialmente, el mod requería una copia legítima de GTA 4, un gesto de respeto para el editor. Sin embargo, debido al derribo de YouTube, ahora se lanza como un instalador independiente para garantizar una accesibilidad más amplia.
El equipo de Revolution insiste en que el mod es completamente no comercial, creado por los fanáticos para los fanáticos y expresa gratitud a los desarrolladores del juego original (no el editor). Esperan que su proyecto estimule la discusión dentro de la comunidad modificada sobre las agresivas políticas de derribo de Take Two.
La historia de Take-Two de eliminar modificaciones está bien documentada, creando tensión con la comunidad de modding. Los ejemplos anteriores incluyen derribos de un mod MODO GTA 5 Story de IA, un mod Red Dead Redemption 2 VR y el Proyecto de Preservación de la Ciudad de Liberty. Curiosamente, Take-Two a veces ha contratado modders para Rockstar Games, y algunas modificaciones eliminadas se han incorporado más tarde a los remasters oficiales.
El ex director técnico de Rockstar, Obbe Vermeij, ofreció una perspectiva corporativa, afirmando que las acciones de Take-Two están impulsadas por la protección de sus intereses comerciales. Cita el mod "GTA Vice City NextGen Edition" como potencialmente compitiendo con la "edición definitiva" y el Proyecto de Preservación de Liberty City como posiblemente interfire con una potencial remaster de GTA 4. Sugiere que el mejor resultado para la comunidad de modding es la asignación de modificaciones que no afectan directamente los esfuerzos comerciales de Take-Two.
La pregunta sigue siendo: ¿Taken-Two seguirá acciones legales para eliminar el mod en sí mismo "GTA Vice City NextGen Edition"?