Une équipe de modding russe, Revolution Team, a publié son mod "GTA Vice City Nextgen Edition" malgré Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar, émettant des retraits YouTube. Ce projet ambitieux transplante le monde, les cinématiques et les missions de Vice City de 2002 au moteur 2008 de GTA 4.
La chaîne YouTube des modders a été supprimée de manière inattendue par Take-Two, entraînant la perte de contenu substantiel, y compris des centaines d'heures de cours d'eau de développement et une bande-annonce qui a recueilli plus de 100 000 vues en moins de 24 heures. Malgré ce revers, l'équipe a fait avancer la sortie du mod, priorisant la date de lancement promise sur un flux de célébration prévu. Ils reconnaissent l'incertitude entourant la disponibilité à long terme du MOD mais restent non engagés à encourager les reublis.
Initialement, le mod nécessitait une copie légitime de GTA 4, un geste de respect pour l'éditeur. Cependant, en raison du retrait YouTube, il est maintenant publié en tant que programme d'installation autonome pour assurer une accessibilité plus large.
Revolution Team insiste sur le fait que le mod est entièrement non commercial, créé par des fans pour les fans et exprime sa gratitude aux développeurs du jeu original (pas l'éditeur). Ils espèrent que leur projet stimulera la discussion au sein de la communauté de modding sur les politiques agressives de Take-Two.
L'histoire de la suppression des mods de Take-Two est bien documentée, créant des tensions avec la communauté de modding. Les exemples antérieurs incluent les retraits d'un mod de mode GTA 5 étage GTA 5, un mod VR Red Dead Redemption 2 et le projet de préservation de la ville de Liberty. Fait intéressant, Take-Two a parfois embauché des modders pour les jeux Rockstar, et certains mods supprimés ont ensuite été incorporés dans des remasters officiels.
L'ancien directeur technique de Rockstar, Obbe Vermeij, a offert une perspective d'entreprise, déclarant que les actions de Take-Two sont motivées par la protection de ses intérêts commerciaux. Il cite le mod "GTA Vice City Nextgen Edition" comme potentiellement en concurrence avec «l'édition définitive» et le projet de préservation de Liberty City comme peut-être interférant avec un remaster potentiel GTA 4. Il suggère que le meilleur résultat pour la communauté de modding est l'allocation des mods qui n'ont pas d'impact direct sur les efforts commerciaux de Take-Two.
La question demeure: Take-Two poursuivra une action en justice pour supprimer le mod "GTA Vice City Nextgen Edition" lui-même?