Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG von Veteranen beider Titel großes Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung eines ARPG, das „über etablierte Designkonventionen hinausgehen“ soll. Dieses Team aus Diablo 1- und 2-Alumni möchte das Hack-and-Slash-Genre wiederbeleben und konzentriert sich dabei auf die Schaffung eines offeneren und dynamischeren Erlebnisses – eine Vision, die sie seit über zwei Jahrzehnten verfolgen. Ihr Ziel ist es, die Essenz der frühen Diablo-Spiele wiederzuerlangen.
Während Details über das Spiel noch rar sind, deutet die Einbeziehung solch erfahrener Entwickler darauf hin, dass es sich zu einem Action-Rollenspiel der Spitzenklasse entwickeln könnte. Es wird jedoch eine Herausforderung sein, in einen überfüllten Markt voller hochwertiger Wettbewerber vorzudringen. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ von Diablo IV unterstreicht beispielsweise die bestehende starke Fangemeinde und den potenziellen Widerstand gegen Veränderungen.
Die Konkurrenz ist hart und auch etablierte Giganten wie Path of Exile 2 wetteifern um die Aufmerksamkeit der Spieler. Der jüngste Steam-Start von Path of Exile 2 war ein bemerkenswerter Erfolg und erreichte eine Spitzenspielerzahl von über 538.000, womit es zu den Top 15 der Plattform mit der höchsten Spitzenspielerzahl zählt. Dies unterstreicht die große Hürde, vor der dieses neue Projekt steht.