전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하겠다는 야심을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 고려하면, 두 타이틀 모두 베테랑이 만든 이 새로운 ARPG는 높은 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 "기존 디자인 관습을 초월"하는 것을 목표로 하는 ARPG 개발을 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 디아블로 1과 2 졸업생으로 구성된 이 팀은 핵 앤 슬래시 장르에 활력을 불어넣고 보다 개방적이고 역동적인 경험을 만드는 데 중점을 두며 20년 넘게 비전을 지켜왔습니다. 이들의 목표는 초기 디아블로 게임의 본질을 탈환하는 것입니다.
게임에 대한 자세한 내용은 아직 부족하지만, 숙련된 개발자의 참여로 인해 이 게임이 최고의 액션 RPG가 될 수 있음을 시사합니다. 그러나 고품질 경쟁업체로 가득 찬 혼잡한 시장에 진입하는 것은 어려울 것입니다. 예를 들어, 최근 Diablo IV의 "증오의 그릇" 확장팩의 성공은 기존의 강력한 팬층과 변화에 대한 잠재적인 저항을 강조합니다.
Path of Exile 2와 같은 기존 거대 게임들도 플레이어의 관심을 끌기 위해 경쟁하는 등 경쟁이 치열합니다. Path of Exile 2의 최근 Steam 출시는 놀라운 성공을 거두었습니다. 최대 플레이어 수는 538,000명을 넘어 플랫폼 내 최고 플레이어 수 상위 15위 안에 들었습니다. 이는 이 새로운 프로젝트가 직면한 중요한 장애물을 강조합니다.