Бывшие разработчики Diablo и Diablo II создают новую малобюджетную ролевую игру с целью переопределить жанр. Учитывая успех оригинальных игр Diablo, эта новая ARPG от ветеранов обеих игр имеет большой потенциал.
Moon Beast Productions, независимая студия, основанная Филом Шенком, Питером Ху и Эрихом Шефером, получила финансирование в размере 4,5 миллионов долларов на разработку ARPG, цель которой «превзойти устоявшиеся традиции дизайна». Эта команда выпускников Diablo 1 и 2 стремится оживить жанр hack-and-slash, сосредоточив внимание на создании более открытого и динамичного опыта - идеи, которой они придерживаются уже более двух десятилетий. Их цель — вернуть суть ранних игр Diablo.
Хотя подробностей об игре пока мало, участие таких опытных разработчиков позволяет предположить, что она может стать ролевой игрой высшего уровня. Однако пробиться на переполненный рынок, наполненный высококачественными конкурентами, будет непросто. Например, недавний успех расширения «Сосуд ненависти» к Diablo IV подчеркивает существующую сильную базу фанатов и потенциальное сопротивление переменам.
Конкуренция жесткая: за внимание игроков борются такие признанные гиганты, как Path of Exile 2. Недавний запуск Path of Exile 2 в Steam имел выдающийся успех: пиковое количество игроков превысило 538 000, что позволило ему войти в число 15 самых высоких пиковых игроков на платформе. Это подчеркивает серьезные препятствия, стоящие перед этим новым проектом.