元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両方のタイトルのベテランによるこの新しい ARPG は高い可能性を秘めています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、「確立されたデザインの常識を超える」ことを目的とした ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。ディアブロ 1 と 2 の卒業生で構成されるこのチームは、ハック アンド スラッシュ ジャンルの活性化を目指しており、20 年以上にわたって抱いてきたビジョンである、よりオープンでダイナミックなエクスペリエンスの作成に重点を置いています。彼らの目標は、初期のディアブロ ゲームの本質を取り戻すことです。
ゲームに関する詳細はまだ不足していますが、このような経験豊富な開発者の関与は、このゲームがトップレベルのアクション RPG になる可能性があることを示唆しています。しかし、質の高い競合他社がひしめく混雑した市場に参入するのは困難でしょう。 たとえば、ディアブロ IV の「憎悪の器」拡張の最近の成功は、既存の強力なファンベースと変化に対する潜在的な抵抗を浮き彫りにしています。
競争は熾烈で、Path of Exile 2 のような確立された巨人もプレイヤーの注目を集めて競い合っています。 Path of Exile 2 の最近の Steam ローンチは目覚ましい成功を収め、ピーク時のプレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームのピーク時のプレイヤー数トップ 15 にランクされました。 これは、この新しいプロジェクトが直面している大きなハードルを浮き彫りにしています。