Elden Ring Nightriign, das bevorstehende kooperative Action -Spiel, wird die giftigen Sümpfe, die von Software -Titeln charakteristisch sind, insbesondere unterlassen. Yasuhiro Kitao, der Produktmanager des Projekts, bestätigte dies kürzlich in einem Interview mit Journalisten. Während im Trailer ein sumpfartiger Bereich vorgestellt wurde, stellte Kitao klar, dass es sich um eine eigenständige Lage handelt. Diese Auslassung wird auf das Fehlen von Hidetaka Miyazaki aus Software -Kopf und einem bekannten Enthusiasten von Sumpfumgebungen aus Nightreichigns Entwicklung zurückgeführt. Der Einfluss von Miyazakis zeigt sich in den Sumpfstellen, die sowohl in Elden Ring als auch in der Dark Souls -Serie vorhanden sind.
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Interessanterweise bleibt ein Zwei-Spieler-Modus eine Möglichkeit für Elden Ring Nightreichign. Derzeit wurden nur Ein-Spieler- und Drei-Spieler-Modi bestätigt, wobei der Ausschluss eines Zwei-Spieler-Modus ursprünglich als Contancing Challenge bezeichnet wird. Aus der Software wird aktiv erwägen, diesen Modus hinzuzufügen, aber es ist eine endgültige Entscheidung anhängig.
Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 für PC- und aktuelle und nächste Generationskonsolen vorgesehen.