Elden Ring Nightreign, le prochain jeu d'action coopératif, omettra notamment les marécages toxiques caractéristiques des titres de logiciels. Yasuhiro Kitao, le chef de produit du projet, l'a confirmé dans une récente interview avec des journalistes. Alors qu'une zone en forme de marécage a été présentée dans la bande-annonce, Kitao a précisé que c'était un emplacement distinct. Cette omission est attribuée à l'absence de Hidetaka Miyazaki, de la tête de Software et d'un passionné connu des environnements marécageux, du développement de Nightreign. L'influence de Miyazaki est évidente dans les emplacements des marais présents à la fois dans Elden Ring et dans la série Dark Souls.
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Fait intéressant, un mode à deux joueurs reste une possibilité pour Elden Ring Nightreign. Actuellement, seuls les modes à un joueur et à trois joueurs ont été confirmés, avec l'exclusion d'un mode à deux joueurs initialement cité comme un défi d'équilibrage de contenu. Depuis le logiciel, envisage activement d'ajouter ce mode, mais une décision finale est en attente.
Elden Ring Nightreign devrait libérer le 30 mai 2025, pour les consoles PC et actuels et de nouvelle génération.