Elden Ring Nightreign, o próximo jogo de ação cooperativa, omitirá notavelmente as características venenosas dos pântanos dos títulos de software. Yasuhiro Kitao, gerente de produtos do projeto, confirmou isso em uma entrevista recente com jornalistas. Enquanto uma área semelhante a um pântano foi apresentada no trailer, Kitao esclareceu que é um local distinto. Essa omissão é atribuída à ausência de Hidetaka Miyazaki, da cabeça do software e um entusiasta conhecido de ambientes pântanos, do desenvolvimento de Nightreign. A influência de Miyazaki é evidente nos locais do pântano presentes na série Elden Ring e The Dark Souls.
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Curiosamente, um modo de dois jogadores continua sendo a possibilidade de Elden Ring Nightreign. Atualmente, apenas os modos de um jogador e três jogadores foram confirmados, com a exclusão de um modo de dois jogadores inicialmente citado como um desafio de equilíbrio de conteúdo. Do software está considerando ativamente adicionar esse modo, mas uma decisão final está pendente.
Elden Ring Nightreign está previsto para liberação em 30 de maio de 2025, para consoles de PC e atual e de próxima geração.