Die Marvel -Konkurrenten von Netease, ein durchschlagender Erfolg mit zehn Millionen Spielern in den ersten drei Tagen und einem Umsatz von Millionen Einnahmen für Netase, waren fast ausgesetzt. Bloomberg berichtet, dass CEO William Ding, der derzeit Netase umstrukturiert, indem er Arbeitsplätze kürzte, die Studios schließt und die Investitionen in Übersee reduziert, zunächst mit lizenziertem Marvel IP widerstand.
Berichten zufolge versuchte Ding, die Marvel -Charaktere durch originelle Designs zu ersetzen, eine Entscheidung, die Netase vor dem letztendlich erfolgreichen Start des Spiels angeblich Millionen gekostet hat. Diese Kostensenkung geht weiter; Das Seattle Marvel Rivals -Team erlebte kürzlich Entlassungen, die durch Netase auf "organisatorische Gründe" zurückzuführen waren. Im vergangenen Jahr hat Ding die Investitionen in Überseeprojekte gestoppt und zuvor erhebliche Finanzmittel in Studios wie Bungie, Devolver Digital und Blizzard Entertainment beinhaltet. Der Bericht zeigt Dings Fokus auf Spiele, die prognostiziert werden, um jährlich Hunderte von Millionen zu generieren, obwohl NetEase die Verwendung willkürlicher Umsatzziele für die Lebensfähigkeit der Spiele verweigert.
Interne Quellen beschreiben die Führung von Ding als volatil, gekennzeichnet durch schnelle Entscheidungsfindung, häufige Veränderungen des Denkmals, der Druck auf die Mitarbeiter für längere Arbeitszeiten und die Ernennung der jüngsten Absolventen zu Führungspositionen. Die Häufigkeit der Projektstornierungen ist so hoch, dass NetEase im nächsten Jahr keine neuen Spiele in China veröffentlicht.
Die reduzierte Investitionen von Netease in die Spieleentwicklung fassen mit breiterer Branchenunsicherheit zusammen, insbesondere in westlichen Märkten. In den letzten Jahren haben sich trotz zahlreicher hochkarätiger Spielfehler trotz erheblicher Erstinvestitionen weit verbreitete Entlassungen, Stornierungen und Studioschließungen verzeichneten.