Marathon wird kein kostenloses Spiel sein, sondern ein Premium-Titel. Tauchen Sie ein, um die Preisstrategie von Marathon und die Gründe für die Entscheidung zu entdecken, die Proximity -Chat auszuschließen.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein
Der Direktor von Marathon hat offiziell bestätigt, dass das Spiel nicht dem kostenlosen Modell folgt, sondern stattdessen als Premium-Titel angeboten wird. Während eines Live -Gameplay -Showcases am 13. April, der von Bungie, den Entwicklern von Marathon, moderiert wurde, wurde das Veröffentlichungsdatum zusammen mit einem neuen Gameplay -Trailer bekannt gegeben. Der Preis des Spiels bleibt jedoch unbekannt und weckt die Neugier der Fans über seine Monetarisierungsstrategie.
In einer Episode von The Friends pro Second Podcast am 14. April stellte der Marathon -Regisseur Joe Ziegler klar: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns machen wird, aber wir sind auch bestrebt, in den Vergangenheit in den Saisons den Preisträger zu entwickeln."
Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Stand der Vergnügen des Spiels und betonte das Engagement des Teams, das Spielerlebnis zu verbessern. Er bemerkte: "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises."
Die Spekulationen über den Preis von Marathon waren in den sozialen Medien weit verbreitet, und die Fans teilen ihre Vorhersagen. Bungie sprach diese Gerüchte über einen Twitter (X) -Post am 13. April an und erklärte, dass Marathon kein Preisträger, sondern ein Premium-Titel sein wird. Die genauen Preisdetails sollen in diesem Sommer enthüllt werden.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben
Proximity-Chat, eine Funktion, mit der die Spieler sich auf der Nähe von In-Game-Nähe hören können, ist in vielen Multiplayer-Spielen zu einem Grundnahrungsmittel geworden, wodurch das Eintauchen und Interaktion verbessert wird. Es wird jedoch auch das Risiko einer Toxizität eingeführt, da die Spieler sowohl freundliche als auch beleidigende Kommentare begegnen können.
Diese Sorge veranlasste Bungie, die Proximity -Chat vom Marathon auszulassen. In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer erklärte Joe Ziegler die Entscheidung: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein. Ich denke, die Herausforderung besteht darin, wie wir sicherstellen können, dass wir eine sichere Umgebung für Spieler in diesem Raum schaffen."
Ziegler betonte das Engagement des Teams, eine sichere Spielumgebung zu fördern, und stellte fest, dass das derzeitige Fehlen einer wirksamen Lösung zur Minderung der mit der Proximity -Chat verbundenen Toxizität. Während sich diese Entscheidung auf die Fähigkeit auswirkt, mit gegnerischen Teams zu interagieren und in einem Extraktionsschützen wie Marathon Karten zu navigieren, hat Bungie noch keine zufriedenstellende Lösung gefunden.
Ziegler schloss: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen."
Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und wird auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten ansehen!