Марафон не будет бесплатной игрой, но будет премиальным названием. Погрузитесь, чтобы обнаружить стратегию ценообразования марафона и причины решения об исключении чата близости.
Обновления разработки марафона
Марафон не будет свободным для игры
Директор марафона официально подтвердил, что игра не будет следовать модели бесплатной игры, но вместо этого будет предложена в качестве премиального титула. Во время живой игровой демонстрации 13 апреля, организованной Bungie, разработчиками Marathon, дата выпуска была объявлена вместе с новым трейлером игрового процесса. Тем не менее, цена игры остается нераскрытой, вызвав любопытство среди поклонников о своей стратегии монетизации.
В эпизоде «Друзья в секунду» 14 апреля режиссер марафона Джо Циглер пояснил: «Мы надеемся, что то, что мы показываем, достаточно захватывающе, чтобы кто -то собирался совершить скачок с нами, но мы также стремимся доставить в прошедшие сезоны, который постоянно предложит развивать игру без роста цены на коробку».
Циглер выразил уверенность в текущем состоянии игры в игре и подчеркнул приверженность команды улучшить игровой опыт. Он отметил: «У каждого свое собственное определение того, что такое правильная цена».
Спекуляция о цене марафона в социальных сетях была распространена, и фанаты делятся своими прогнозами. Бунги обратился к этим слухам через сообщение в Твиттере (x) 13 апреля, заявив, что марафон не будет полным титулом, а премиальным. Точные детали ценообразования должны быть раскрыты этим летом.
Марафон не будет иметь в чате близости
Близочный чат, функция, позволяющая игрокам слышать друг друга на основе внутриигровой близости, стала основным продуктом во многих многопользовательских играх, улучшая погружение и взаимодействие. Тем не менее, это также вводит риск токсичности, поскольку игроки могут столкнуться с дружественными и оскорбительными комментариями.
Эта проблема заставила Bungie к тому, чтобы опустить чат близости от марафона. В недавнем интервью с ПК -геймером Джо Циглер объяснил решение, сказав: «Когда дело доходит до прокси -чата, я не думаю, что мы против его опыта, честно говоря. Я думаю, что задача заключается в том, как убедиться, что мы создаем безопасную среду для игроков внутри этого пространства».
Циглер подчеркнул приверженность команды развивать безопасную игровую среду и отметил текущее отсутствие эффективного решения для смягчения токсичности, связанной с чатом близости. В то время как это решение влияет на способность взаимодействовать с противоборствующими командами и ориентироваться в картах в экстракционном шутере, таком как марафон, Bungie еще не обнаружил удовлетворительного решения.
Зиглер пришел к выводу: «Я думаю, что именно здесь мы стоим сейчас. Как, если бы это было волшебно, и мы могли бы каким -то образом придумать это решение, я думаю, что мы полностью это сделаем. Но сейчас это проблема, которую многие компании пытаются выяснить».
Марафон запланирован на выпуск 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей, проверив нашу статью ниже!