A Marathon não será um jogo gratuito, mas será um título premium. Mergulhe para descobrir a estratégia de preços de Marathon e as razões por trás da decisão de excluir o bate -papo de proximidade.
Atualizações de desenvolvimento da maratona
A maratona não será livre para jogar
O diretor da Marathon confirmou oficialmente que o jogo não seguirá o modelo gratuito, mas será oferecido como um título premium. Durante uma vitrine ao vivo em 13 de abril, organizada pela Bungie, os desenvolvedores da Marathon, a data de lançamento foi anunciada ao lado de um novo trailer de jogabilidade. No entanto, o preço do jogo permanece não revelado, provocando curiosidade entre os fãs sobre sua estratégia de monetização.
Em um episódio de The Friends por segundo podcast em 14 de abril, o diretor da maratona Joe Ziegler esclareceu: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê um salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as estações passadas por isso que se oferecerá continuamente para evoluir o jogo sem aumentar o preço da caixa".
Ziegler expressou confiança no estado atual de aprecabilidade do jogo e enfatizou o compromisso da equipe em melhorar a experiência de jogo. Ele observou: "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo".
A especulação sobre o preço da Maratona tem sido desenfreada nas mídias sociais, com os fãs compartilhando suas previsões. A Bungie abordou esses rumores por meio de um post do Twitter (X) em 13 de abril, afirmando que a Maratona não será um título de preço total, mas um prêmio. Os detalhes exatos dos preços estão programados para serem revelados neste verão.
Maratona não terá bate -papo de proximidade
O Chat de Proximity, um recurso que permite que os jogadores se ouçam com base na proximidade do jogo, tornou-se um item básico em muitos jogos multiplayer, aumentando a imersão e a interação. No entanto, também apresenta o risco de toxicidade, pois os jogadores podem encontrar comentários amigáveis e ofensivos.
Essa preocupação levou a Bungie a omitir o bate -papo de proximidade da Maratona. Em uma entrevista recente com o jogador de PC, Joe Ziegler explicou a decisão, dizendo: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".
Ziegler destacou a dedicação da equipe em promover um ambiente de jogo seguro e observou a atual falta de uma solução eficaz para mitigar a toxicidade associada à proximidade do bate -papo. Embora essa decisão afete a capacidade de interagir com equipes opostas e navegar em mapas em um atirador de extração como a Maratona, a Bungie ainda não encontrou uma solução satisfatória.
Ziegler concluiu: "Acho que é onde estamos agora. Como, se fosse mágico e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias, conferindo nosso artigo abaixo!