Marathon no será un juego gratuito, pero será un título premium. Bucee para descubrir la estrategia de precios de Marathon y las razones detrás de la decisión de excluir el chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El Director de Maratón ha confirmado oficialmente que el juego no seguirá al modelo gratuito, sino que se ofrecerá como un título premium. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, presentado por Bungie, los desarrolladores de Marathon, la fecha de lanzamiento se anunció junto con un nuevo trailer de juego. Sin embargo, el precio del juego permanece sin revelar, provocando curiosidad entre los fanáticos sobre su estrategia de monetización.
En un episodio del podcast de Friends Per Second el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró: "Esperamos que lo que estamos mostrando sea lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que ofrecerá continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio de la caja".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual de diversión del juego y enfatizó el compromiso del equipo de mejorar la experiencia del juego. Señaló: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto".
La especulación sobre el precio de Marathon ha sido rampante en las redes sociales, con los fanáticos compartiendo sus predicciones. Bungie abordó estos rumores a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril, afirmando que el maratón no será un título de precio completo sino uno premium. Los detalles exactos de precios están programados para ser revelados este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
El chat de proximidad, una característica que permite a los jugadores se escuchan en función de la proximidad en el juego, se ha convertido en un elemento básico en muchos juegos multijugador, mejorando la inmersión y la interacción. Sin embargo, también introduce el riesgo de toxicidad, ya que los jugadores pueden encontrar comentarios amigables y ofensivos.
Esta preocupación llevó a Bungie a omitir el chat de proximidad desde Marathon. En una entrevista reciente con PC Gamer, Joe Ziegler explicó la decisión, diciendo: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler destacó la dedicación del equipo para fomentar un entorno de juego seguro y señaló la falta actual de una solución efectiva para mitigar la toxicidad asociada con el chat de proximidad. Si bien esta decisión afecta la capacidad de interactuar con equipos opuestos y navegar mapas en un tirador de extracción como Marathon, Bungie aún no ha encontrado una solución satisfactoria.
Ziegler concluyó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias revisando nuestro artículo a continuación!