Zusammenfassung
- Berichten zufolge hat Microsoft mehr Mitarbeiter in seinen Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen entlassen.
- Es ist unklar, wie viele Mitarbeiter betroffen sind.
- Diese neuen Entlassungen sind auch nicht mit einer früheren Runde von Kürzungen verbunden, die im Januar angekündigt wurden.
Berichten zufolge hat Microsoft eine weitere Runde von Entlassungen initiiert, die sich auf die Abteilungen von Spielen, Sicherheit und Vertrieb auswirken. Die Videospielbranche war in den letzten Jahren mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert, wobei zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, im Jahr 2024 erhebliche Entlassungen ankündigten. Diese Kürzungen haben sowohl große Entwickler als auch kleinere Indie -Studios beeinflusst. Jüngste Beispiele sind Entlassungen bei Illfonic, dem Entwickler von Predator: Jagdreunds, und Menschen können fliegen, die für Outiders bekannt sind. Darüber hinaus gab Rocksteady, das Studio hinter Suicide Squad: Kill The Justice League, nach dem gemischten Empfang des Spiels Entlassungen bekannt.
Insbesondere Microsoft hat seine Xbox -Belegschaft seit Anfang 2024 reduziert. Im Januar kündigte das Unternehmen die Entlassung von 1.900 Mitarbeitern seiner Xbox Gaming -Abteilung an, einschließlich Mitarbeitern erworbener Tochterunternehmen wie Activision Blizzard und Zenimax. Später im September wurden weitere 650 Mitarbeiter von Unternehmens- und Unterstützungspositionen bei Activision Blizzard entlassen.
Laut einem neuen Bericht von Business Insider (via GamesIndustry.biz) hat Microsoft möglicherweise gerade eine weitere Entlassungsrunde durchgeführt. Ein Microsoft -Sprecher erwähnte, dass diese neuesten Kürzungen eine kleine Anzahl von Mitarbeitern beeinflussen würden, aber nicht die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offenlegte. Diese Entlassungen sind von früheren Kürzungen getrennt, die im Januar angekündigt wurden und die nicht unbedingt mit Xbox angeschlossenen Arbeitskräften abzielen.
Microsoft könnte mehr Xbox -Mitarbeiter ablegen
Die jüngsten Entlassungen von Microsoft sind angesichts der Übernahmen des Unternehmens von großen Verlegern wie Bethesda und Activision Blizzard sowie der Erreichung eines Marktwerts von 3 Billionen US-Dollar kurz nach dem großqualifizierten Layoffs im Januar 2024, der zu einem Kritikpunkt der FTC-Mäkros, die die Layoffs-Layoffs-Layoffs-Layoffs beantragten, einen Marktwert von 3 Billionen US-Dollar, und die Layoffs-Layowns-Layoffs-Layoffs-Layoffs, die sich bei der Layoffs-Layoffs-Layoffs beobachteten, einen Marktwert des Unternehmens, die sich mit dem Layoffs-Layoffs-Layoffs-Layoffs-Layoffs-Layoffs-Layoffs-Layoffs-Layoffs, die sich mit dem Auf und Ab-Mond-Hochern befassten. of Duty Publisher.
Frühere Entlassungen von Microsoft haben auch die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, den größten Teil des Kundendienstteams von Blizzard und interne Entwickler wie Sledgehammer Games and Toys for Bob beeinflusst. Blizzards unbenanntes Überlebensspiel, Codenamed Project Odyssey, wurde aufgrund dieser Entlassungen abgesagt. Die Zahl der von den jüngsten Entlassungen betroffenen Mitarbeiter ist nach wie vor unbekannt, und die Auswirkungen auf die Xbox Gaming -Abteilung sind immer noch ungewiss.