Résumé
- Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
- Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.
Microsoft aurait lancé une autre série de licenciements affectant ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. L'industrie du jeu vidéo a été confrontée à des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des licenciements substantiels en 2024. Ces coupes ont eu un impact sur les grands développeurs et les petits studios indépendants. Les exemples récents incluent les licenciements chez illfonic, le développeur de Predator: Hunting Grounds, et les gens peuvent voler, connu pour les outreders. De plus, Rocksteady, le studio derrière Suicide Squad: Kill the Justice League, a annoncé les licenciements après la réception mixte du jeu.
Microsoft, en particulier, réduit ses effectifs Xbox depuis le début de 2024. En janvier, la société a annoncé la mise à pied de 1 900 employés de sa division de jeu Xbox, y compris le personnel de filiales acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. Plus tard en septembre, 650 autres employés ont été relâchés des postes d'entreprise et de soutien chez Activision Blizzard.
Selon un nouveau rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz), Microsoft vient peut-être de mener une autre série de licenciements. Un porte-parole de Microsoft a mentionné que ces dernières coupes affecteraient un petit nombre de membres du personnel, mais n'ont pas divulgué le nombre exact d'employés touchés. Ces licenciements sont distincts des coupes antérieures annoncées en janvier, qui ciblait les travailleurs sous-performants qui ne sont pas nécessairement connectés à Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
Les récentes licenciements de Microsoft sont particulièrement significatifs étant donné les acquisitions de la société d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, ainsi que sa réalisation d'atteindre une valeur marchande de 3 billions de dollars peu après les licenciements à grande échelle en janvier 2024. Éditeur de Call of Duty.
Les précédents licenciements Microsoft ont également affecté les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie anonyme de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a été annulé à la suite de ces licenciements. Le nombre d'employés touchés par les licenciements les plus récents reste non divulgué et l'impact sur la division des jeux Xbox est encore incertain.