Resumen
- Según los informes, Microsoft ha despedido a más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
- No está claro cuántos empleados han sido afectados.
- Estos nuevos despidos tampoco están conectados a una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero.
Según los informes, Microsoft ha iniciado otra ronda de despidos que afectan sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. La industria de los videojuegos ha enfrentado desafíos significativos en los últimos años, con numerosas compañías, incluida Microsoft, anunciando despidos sustanciales en 2024. Estos recortes han afectado tanto a los principales desarrolladores como a los estudios independientes más pequeños. Ejemplos recientes incluyen despidos en Illfonic, el desarrollador de Predator: Hunting Grounds y las personas pueden volar, conocidos por las presiones de OutRiders. Además, Rocksteady, el estudio detrás de Suicide Squad: Kill The Justice League, anunció despidos después de la recepción mixta del juego.
Microsoft, en particular, ha estado reduciendo su fuerza laboral de Xbox desde principios de 2024. En enero, la compañía anunció el despido de 1.900 empleados de su división de juegos de Xbox, incluida el personal de Subsidiarias adquiridas como Activision Blizzard y Zenimax. Más tarde, en septiembre, otros 650 empleados fueron despedidos de puestos corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Según un nuevo informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz), Microsoft puede haber realizado otra ronda de despidos. Un portavoz de Microsoft mencionó que estos últimos recortes afectarían a un pequeño número de miembros del personal, pero no revelaron el número exacto de empleados afectados. Estos despidos están separados de los recortes anteriores anunciados en enero, que se dirigió a los trabajadores de bajo rendimiento que no necesariamente conectan a Xbox.
Microsoft podría estar despidiendo a más empleados de Xbox
Los recientes despidos de Microsoft son particularmente significativos dadas las adquisiciones de la compañía de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, así como su logro de alcanzar un valor de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos a gran escala en enero de 2024. La onda inicial de los recortes condujo a los críticas de la FTC, que consideró usar las altas calientes de los platos de los platos de la Blastusard o el retrofets. del editor de servicio.
Los despidos anteriores de Microsoft también han afectado a los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys for Bob. El juego de supervivencia no identificado de Blizzard, el proyecto con nombre en código Odyssey, fue cancelado como resultado de estos despidos. El número de empleados afectados por los despidos más recientes sigue sin revelar, y el impacto en la división de juegos de Xbox aún es incierto.