Der kommende Offline-Modus von Payday 3: Ein Schritt nach vorne, aber mit einem Haken.
Starbreeze Entertainment hat angekündigt, dass noch in diesem Monat ein Offline-Modus für Payday 3 verfügbar sein wird. Dies folgt auf erhebliche Kritik von Spielern wegen des anfänglichen Fehlens eines Offline-Solospiels im Spiel. Es gibt jedoch ein entscheidendes Detail: Für den Zugriff auf diesen neuen Modus ist weiterhin eine Internetverbindung erforderlich.
Payday, bekannt für sein kooperatives Raubüberfall-Gameplay und seine robuste Stealth-Mechanik, debütierte 2011 mit Payday: The Heist. Payday 3 hat die Stealth-Optionen erheblich erweitert und den Spielern mehr Freiheit bei der Herangehensweise an Missionen geboten. Das kommende „Boys in Blue“-Update, das für den 27. Juni geplant ist, führt einen neuen Raubüberfall und die heiß ersehnte Offline-Funktionalität ein.
Während der Offline-Modus zunächst in der Betaversion startet und eine Online-Verbindung erfordert, plant Starbreeze, irgendwann das vollständige Offline-Spielen zu ermöglichen. Mit dieser Beta-Version entfällt zumindest für Einzelspieler die Notwendigkeit, das Matchmaking-System zu nutzen, was eine große Quelle der Frustration darstellt. Das Fehlen eines speziellen Solo-Offline-Modus sowie andere fehlende Funktionen wie The Safehouse sorgten nach der Veröffentlichung von Payday 3 für erhebliches negatives Feedback.
Das Update vom 27. Juni enthält mehr als nur die Betaversion des Offline-Modus. Außerdem wird es einen neuen Raubüberfall, kostenlose In-Game-Gegenstände und verschiedene Verbesserungen geben, darunter ein neues LMG, drei neue Masken und die Möglichkeit, Loadouts individuelle Namen zu geben.
Der Start von Payday 3 wurde von Serverproblemen und Kritik am begrenzten anfänglichen Inhalt (nur acht Raubüberfälle) geplagt. Tobias Sjögren, CEO von Starbreeze, entschuldigte sich für diese Probleme und das Team hat seitdem mehrere Updates veröffentlicht. Zukünftige Raubüberfälle werden hinzugefügt, aber im Gegensatz zu diesem Update werden sie als DLC bezahlt; der erste, „Syntaxfehler“, kostet 10 $. Die Hinzufügung dieses Offline-Modus, sogar in der Beta-Phase, stellt einen bedeutenden Schritt dar, um die Bedenken der Spieler auszuräumen.