Próximo modo sin conexión de Payday 3: un paso adelante, pero con un inconveniente.
Starbreeze Entertainment ha anunciado que llegará un modo sin conexión a Payday 3 a finales de este mes. Esto sigue a importantes críticas de los jugadores por la falta inicial de juego en solitario sin conexión en el juego. Sin embargo, hay un detalle crucial: seguirá siendo necesaria una conexión a Internet para acceder a este nuevo modo.
Payday, conocido por su juego de atracos cooperativo y su robusta mecánica de sigilo, debutó en 2011 con Payday: The Heist. Payday 3 mejoró significativamente las opciones de sigilo, ofreciendo a los jugadores mayor libertad en el enfoque de las misiones. La próxima actualización "Boys in Blue", programada para el 27 de junio, presenta un nuevo atraco y la tan solicitada funcionalidad fuera de línea.
Si bien el modo sin conexión se lanzará inicialmente en versión beta y requerirá una conexión en línea, Starbreeze planea habilitar eventualmente el juego sin conexión completo. Esta versión beta al menos eliminará la necesidad de que los jugadores en solitario utilicen el sistema de emparejamiento, una importante fuente de frustración. La ausencia de un modo fuera de línea exclusivo para un solo jugador, junto con otras características faltantes como The Safehouse, generó considerables comentarios negativos luego del lanzamiento de Payday 3.
La actualización del 27 de junio incluye más que solo la versión beta del modo sin conexión. También contará con un nuevo atraco, elementos gratuitos en el juego y varias mejoras, incluida una nueva ametralladora ligera, tres nuevas máscaras y la posibilidad de personalizar los nombres de los equipamientos.
El lanzamiento de Payday 3 estuvo plagado de problemas con el servidor y críticas por su contenido inicial limitado (solo ocho atracos). El director ejecutivo de Starbreeze, Tobias Sjögren, se disculpó por estos problemas y desde entonces el equipo ha publicado varias actualizaciones. Se agregarán futuros atracos, pero, a diferencia de esta actualización, serán DLC pagos; el primero, "Error de sintaxis", cuesta 10 dólares. La incorporación de este modo fuera de línea, incluso en versión beta, representa un paso importante para abordar las preocupaciones de los jugadores.