Предстоящий автономный режим Payday 3: шаг вперед, но с одной загвоздкой.
Starbreeze Entertainment объявила, что в этом месяце в Payday 3 появится автономный режим. Это следует за серьезной критикой игроков за изначальное отсутствие в игре одиночной игры в автономном режиме. Однако есть важная деталь: для доступа к этому новому режиму по-прежнему потребуется подключение к Интернету.
Payday, известная своим совместным геймплеем ограблений и надежной стелс-механикой, дебютировала в 2011 году с игрой Payday: The Heist. В Payday 3 значительно улучшены возможности скрытности, предлагая игрокам большую свободу в подходах к миссиям. Предстоящее обновление «Мальчики в голубом», запланированное на 27 июня, представляет новое ограбление и столь востребованные функции автономного режима.
Хотя автономный режим изначально будет запущен в бета-версии и требует онлайн-соединения, Starbreeze планирует со временем включить полную автономную игру. Эта бета-версия, по крайней мере, избавит одиночных игроков от необходимости использовать систему подбора игроков, которая является основным источником разочарования. Отсутствие специального одиночного офлайн-режима, а также другие отсутствующие функции, такие как The Safehouse, вызвали немало негативных отзывов после запуска Payday 3.
Обновление от 27 июня включает в себя не только бета-версию автономного режима. Также в нем будет новое ограбление, бесплатные внутриигровые предметы и различные улучшения, в том числе новый ручной пулемет, три новые маски и возможность присваивать экипировке собственные имена.
Запуск Payday 3 сопровождался проблемами с сервером и критикой по поводу ограниченного первоначального контента (всего восемь ограблений). Генеральный директор Starbreeze Тобиас Шегрен извинился за эти проблемы, и с тех пор команда выпустила несколько обновлений. Будущие ограбления будут добавлены, но, в отличие от этого обновления, они будут платными DLC; первый, «Синтаксическая ошибка», стоит 10 долларов. Добавление этого автономного режима, даже в бета-версии, представляет собой значительный шаг к решению проблем игроков.